Alinha mpChat e screenCast a ConnectionManager/GuiManager, adiciona docs em docs/ e README de plugins; remove artefatos de build do índice. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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# Mensagens
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### Message
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A classe `Message` representa a estrutura base das mensagens trocadas pela aplicação.
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Todas as mensagens utilizadas pelo sistema devem herdar dessa classe. Ela implementa
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`Serializable`, permitindo que objetos de mensagem sejam convertidos em vetores de
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bytes para transmissão pela rede.
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A serialização é realizada pelo método `toByteArray()`, que transforma uma instância
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da mensagem em uma representação binária enviada pelos mecanismos de comunicação.
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As mensagens específicas devem estender essa classe, adicionando os atributos e
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comportamentos necessários para cada funcionalidade.
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A camada de transporte não depende do conteúdo específico das mensagens. Tanto o
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UDP quanto o TCP recebem mensagens serializadas como `byte[]`.
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