A sala acompanha a interface escolhida, o TCP deixa de travar a janela e a aba de um peer continua fechável quando o IP muda. O guia do colega usa os saltos do traceroute como TTL mínimo. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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# Heartbeat e presença
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**Presença ≠ conexão TCP:** ver um peer na lista lateral significa que heartbeats UDP recentes foram recebidos; ainda assim o primeiro envio TCP pode abrir um novo socket.
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### Heartbeat
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O mecanismo de heartbeat é utilizado para identificar quais usuários estão ativos
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na rede.
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A aplicação envia periodicamente uma `HeartbeatMessage` contendo informações do usuário,
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um identificador único da instância da aplicação e um timestamp.
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Essas mensagens são transmitidas utilizando a comunicação UDP multicast.
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Quando outra instância recebe uma mensagem de heartbeat, o `SocketUDP` identifica
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o tipo da mensagem e encaminha o objeto ao `HeartbeatManager`, juntamente com o endereço
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IP de origem.
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O `HeartbeatManager` registra ou atualiza o peer correspondente, utilizando o
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identificador da instância para diferenciá-lo das demais.
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Um peer é considerado inativo quando permanece mais de 15 segundos sem receber um novo
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heartbeat. O `HeartbeatManager` então remove o peer da lista e notifica todos os
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componentes registrados como listeners de mudanças de peers.
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Esses listeners podem incluir diferentes partes da aplicação, como componentes
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da interface gráfica, mecanismos de comunicação (como o `SocketTCP`) e também plugins
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que desejem reagir à presença ou ausência de usuários na rede.
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Dessa forma, o sistema permite que tanto o núcleo da aplicação quanto extensões
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externas sejam notificados sobre alterações no estado da rede, mantendo a arquitetura
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flexível e extensível.
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O fluxo completo é:
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HeartbeatManager
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| cria HeartbeatMessage
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v
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Message.toByteArray()
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v
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SocketUDP.sendMulticast()
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v
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UDP Multicast
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v
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SocketUDP.receive()
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v
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HeartbeatManager.receiveHeartbeat()
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v
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Lista de peers ativos
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+----> Interface de usuários online
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+----> SocketTCP (PeerListener)
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+----> Plugins (PeerListener)
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### Parâmetros práticos
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| Item | Valor no núcleo | Efeito na sala |
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| Grupo multicast | `224.0.0.3` | Todos na mesma porta participam |
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| Intervalo de envio | ~5 s | Lista atualiza em alguns segundos |
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| Timeout de ausência | ~15 s | Peer some após queda ou fechamento sem goodbye |
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| Goodbye | multicast ao sair | Remove peer mais rápido que só timeout |
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Em **Wi‑Fi de laboratório**, heartbeat usa o mesmo multicast que o chat na sala geral — mesma porta, mesma sub-rede, sem isolamento AP→AP. Ver [appendix_portas_e_multicast.md](appendix_portas_e_multicast.md) e [17_teste_com_colega.md](17_teste_com_colega.md).
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### Nome e troca de sala
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O nome vai dentro do `HeartbeatMessage` que já existe. Se o nome mudar, o receptor atualiza o peer na lista e avisa a interface; não há outra mensagem só para isso.
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Trocar a porta (ou a saída, ou o TTL) envia `GoodbyeMessage` na sala atual, esvazia a lista local e anuncia de imediato depois do novo socket. Quem ficou na porta antiga deixa de ver esta instância. Quem já está na porta nova aparece no anúncio seguinte. Se o goodbye se perder, o timeout de cerca de 15 s ainda remove o peer.
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```mermaid
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flowchart LR
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HM[HeartbeatManager] -->|HeartbeatMessage| UDP[SocketUDP multicast]
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UDP --> LAN[LAN]
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LAN --> UDP2[SocketUDP outro peer]
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UDP2 --> HM2[HeartbeatManager]
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HM2 --> PS[PresenceService]
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PS --> UI[NetworkUsersPanel]
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```
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