Editar pets and peoples

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Emersonjsc 2025-07-06 22:06:21 -03:00
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@ -4,51 +4,94 @@ from tkinter import messagebox
class DialogoAdicionarPet(tk.Toplevel):
def __init__(self, parent):
super().__init__(parent)
self.transient(parent)
self.title("Adicionar Novo Pet")
self.parent = parent
self.result = None
body = tk.Frame(self, padx=15, pady=15)
self.initial_focus = self.criar_formulario(body)
body.pack()
self.title("Adicionar Novo Pet")
self.geometry("300x200")
self.configure(bg="#1e1e1e")
self.transient(parent)
self.grab_set()
self.criar_botoes()
self._criar_widgets()
self.wait_window(self)
self.grab_set() # Torna a janela modal
self.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self._on_cancel)
self.geometry(f"+{parent.winfo_rootx()+50}+{parent.winfo_rooty()+50}")
self.initial_focus.focus_set()
self.wait_window(self) # Pausa a execução até que a janela seja fechada
def _criar_widgets(self):
main_frame = tk.Frame(self, bg="#1e1e1e", padx=20, pady=20)
main_frame.pack(fill="both", expand=True)
def criar_formulario(self, master):
tk.Label(master, text="Nome:").grid(row=0, column=0, sticky="w", pady=3)
self.nome_entry = tk.Entry(master, width=30)
self.nome_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=3)
tk.Label(main_frame, text="Nome:", bg="#1e1e1e", fg="white").pack(anchor="w")
self.entry_nome = tk.Entry(main_frame, bg="#2c2c2c", fg="white", insertbackground="white")
self.entry_nome.pack(fill="x", pady=(0, 10))
tk.Label(master, text="Espécie:").grid(row=1, column=0, sticky="w", pady=3)
self.especie_entry = tk.Entry(master, width=30)
self.especie_entry.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=3)
tk.Label(main_frame, text="Espécie:", bg="#1e1e1e", fg="white").pack(anchor="w")
self.entry_especie = tk.Entry(main_frame, bg="#2c2c2c", fg="white", insertbackground="white")
self.entry_especie.pack(fill="x", pady=(0, 20))
return self.nome_entry # Define o foco inicial
botoes_frame = tk.Frame(main_frame, bg="#1e1e1e")
botoes_frame.pack(fill="x")
def criar_botoes(self):
box = tk.Frame(self, pady=5)
tk.Button(box, text="Adicionar", width=10, command=self._on_ok, default=tk.ACTIVE).pack(side=tk.LEFT, padx=5)
tk.Button(box, text="Cancelar", width=10, command=self._on_cancel).pack(side=tk.LEFT, padx=5)
self.bind("<Return>", self._on_ok)
self.bind("<Escape>", self._on_cancel)
box.pack()
btn_ok = tk.Button(botoes_frame, text="Adicionar", command=self._on_ok, bg="#4CAF50", fg="white", relief="flat")
btn_ok.pack(side="right", padx=(10, 0))
def _on_ok(self, event=None):
nome = self.nome_entry.get().strip()
especie = self.especie_entry.get().strip()
btn_cancelar = tk.Button(botoes_frame, text="Cancelar", command=self.destroy, bg="#f44336", fg="white", relief="flat")
btn_cancelar.pack(side="right")
self.entry_nome.focus_set()
def _on_ok(self):
nome = self.entry_nome.get().strip()
especie = self.entry_especie.get().strip()
if not nome or not especie:
messagebox.showwarning("Campos Vazios", "Por favor, preencha o nome e a espécie.", parent=self)
return
self.result = {"nome": nome, "especie": especie}
self._on_cancel()
self.destroy()
def _on_cancel(self, event=None):
self.parent.focus_set()
class DialogoEditarPet(tk.Toplevel):
def __init__(self, parent, pet_atual):
super().__init__(parent)
self.result = None
self.pet_atual = pet_atual
self.title("Editar Pet")
self.geometry("300x200")
self.configure(bg="#1e1e1e")
self.transient(parent)
self.grab_set()
self._criar_widgets()
def _criar_widgets(self):
main_frame = tk.Frame(self, bg="#1e1e1e", padx=20, pady=20)
main_frame.pack(fill="both", expand=True)
tk.Label(main_frame, text="Nome:", bg="#1e1e1e", fg="white").pack(anchor="w")
self.entry_nome = tk.Entry(main_frame, bg="#2c2c2c", fg="white", insertbackground="white")
self.entry_nome.insert(0, self.pet_atual.nome)
self.entry_nome.pack(fill="x", pady=(0, 10))
tk.Label(main_frame, text="Espécie:", bg="#1e1e1e", fg="white").pack(anchor="w")
self.entry_especie = tk.Entry(main_frame, bg="#2c2c2c", fg="white", insertbackground="white")
self.entry_especie.insert(0, self.pet_atual.especie)
self.entry_especie.pack(fill="x", pady=(0, 20))
botoes_frame = tk.Frame(main_frame, bg="#1e1e1e")
botoes_frame.pack(fill="x")
btn_ok = tk.Button(botoes_frame, text="Salvar", command=self._on_ok, bg="#4CAF50", fg="white", relief="flat")
btn_ok.pack(side="right", padx=(10, 0))
btn_cancelar = tk.Button(botoes_frame, text="Cancelar", command=self.destroy, bg="#f44336", fg="white", relief="flat")
btn_cancelar.pack(side="right")
def _on_ok(self):
nome = self.entry_nome.get().strip()
especie = self.entry_especie.get().strip()
if not nome or not especie:
messagebox.showerror("Erro", "Nome e espécie não podem ser vazios.", parent=self)
return
self.result = {"nome": nome, "especie": especie}
self.destroy()

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@ -73,6 +73,20 @@ class FramePessoas(tk.Frame):
)
btn_adicionar.pack(side="left", padx=5)
# Botão Alterar
btn_alterar = tk.Button(
botoes_frame,
text="Alterar",
command=self.alterar_pessoa,
bg="#ffc107", # Cor amarela para edição
fg="white",
font=("Arial", 12),
relief="flat",
padx=10,
pady=5
)
btn_alterar.pack(side="left", padx=5)
btn_apagar = tk.Button(
botoes_frame,
text="Apagar",
@ -101,6 +115,30 @@ class FramePessoas(tk.Frame):
self.popular_treeview()
messagebox.showinfo("Sucesso", "Pessoa adicionada com sucesso.")
def alterar_pessoa(self):
selecionado = self.tree.selection()
if not selecionado:
messagebox.showwarning("Aviso", "Por favor, selecione uma pessoa para alterar.")
return
item = self.tree.item(selecionado[0])
id_pessoa, nome_atual = item['values']
novo_nome = simpledialog.askstring(
"Alterar Pessoa",
"Digite o novo nome:",
initialvalue=nome_atual,
parent=self
)
if novo_nome and novo_nome.strip() and novo_nome.strip() != nome_atual:
pessoa = self.bd.pessoas.buscar_por_id(id_pessoa)
if pessoa:
pessoa.nome = novo_nome.strip()
self.bd.pessoas.alterar(pessoa.id, pessoa)
self.popular_treeview()
messagebox.showinfo("Sucesso", "Pessoa alterada com sucesso.")
def apagar_pessoa(self):
selecionado = self.tree.selection()
if not selecionado:

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@ -2,7 +2,7 @@ import tkinter as tk
from tkinter import ttk, messagebox
from modelo.pet import Pet
from visao.componentes.dialogo_adicionar_pet import DialogoAdicionarPet
from visao.componentes.dialogo_adicionar_pet import DialogoAdicionarPet, DialogoEditarPet
class FramePet(tk.Frame):
def __init__(self, master=None, bd=None):
@ -80,6 +80,20 @@ class FramePet(tk.Frame):
)
btn_adicionar.pack(side="left", padx=5)
# Botão Alterar
btn_alterar = tk.Button(
botoes_frame,
text="Alterar",
command=self.alterar_pet,
bg="#ffc107", # Cor amarela para edição
fg="white",
font=("Arial", 12),
relief="flat",
padx=10,
pady=5
)
btn_alterar.pack(side="left", padx=5)
# Botão Apagar
btn_apagar = tk.Button(
botoes_frame,
@ -111,6 +125,30 @@ class FramePet(tk.Frame):
self.popular_treeview()
messagebox.showinfo("Sucesso", "Pet adicionado com sucesso.")
def alterar_pet(self):
selecionado = self.tree.selection()
if not selecionado:
messagebox.showwarning("Aviso", "Por favor, selecione um pet para alterar.")
return
item = self.tree.item(selecionado[0])
id_pet, _, _ = item['values']
pet_atual = self.bd.pets.buscar_por_id(id_pet)
if not pet_atual:
messagebox.showerror("Erro", "Pet não encontrado no banco de dados.")
return
dialog = DialogoEditarPet(self, pet_atual)
self.wait_window(dialog)
if dialog.result:
pet_atual.nome = dialog.result["nome"]
pet_atual.especie = dialog.result["especie"]
self.bd.pets.alterar(pet_atual.id, pet_atual)
self.popular_treeview()
messagebox.showinfo("Sucesso", "Pet alterado com sucesso.")
def apagar_pet(self):
selecionado = self.tree.selection()
if not selecionado: