Alinha mpChat e screenCast a ConnectionManager/GuiManager, adiciona docs em docs/ e README de plugins; remove artefatos de build do índice. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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Heartbeat
Heartbeat
O mecanismo de heartbeat é utilizado para identificar quais usuários estão ativos na rede.
A aplicação envia periodicamente uma HeartbeatMessage contendo informações do usuário,
um identificador único da instância da aplicação e um timestamp.
Essas mensagens são transmitidas utilizando a comunicação UDP multicast.
Quando outra instância recebe uma mensagem de heartbeat, o SocketUDP identifica
o tipo da mensagem e encaminha o objeto ao HeartbeatManager, juntamente com o endereço
IP de origem.
O HeartbeatManager registra ou atualiza o peer correspondente, utilizando o
identificador da instância para diferenciá-lo das demais.
Um peer é considerado inativo quando permanece mais de 15 segundos sem receber um novo
heartbeat. O HeartbeatManager então remove o peer da lista e notifica todos os
componentes registrados como listeners de mudanças de peers.
Esses listeners podem incluir diferentes partes da aplicação, como componentes
da interface gráfica, mecanismos de comunicação (como o SocketTCP) e também plugins
que desejem reagir à presença ou ausência de usuários na rede.
Dessa forma, o sistema permite que tanto o núcleo da aplicação quanto extensões externas sejam notificados sobre alterações no estado da rede, mantendo a arquitetura flexível e extensível.
O fluxo completo é:
HeartbeatManager
|
| cria HeartbeatMessage
|
v
Message.toByteArray()
|
v
SocketUDP.sendMulticast()
|
v
UDP Multicast
|
v
SocketUDP.receive()
|
v
HeartbeatManager.receiveHeartbeat()
|
v
Lista de peers ativos
|
+----> Interface de usuários online
|
+----> SocketTCP (PeerListener)
|
+----> Plugins (PeerListener)