Consolida documentação e plugins de referência ao núcleo atual.

Alinha mpChat e screenCast a ConnectionManager/GuiManager, adiciona docs em docs/ e README de plugins; remove artefatos de build do índice.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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Gabriel Felipe Souza SantosandCursor committed 2026-10-13 21:20:20 -03:00
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# Mensagens
### Message
A classe `Message` representa a estrutura base das mensagens trocadas pela aplicação.
Todas as mensagens utilizadas pelo sistema devem herdar dessa classe. Ela implementa
`Serializable`, permitindo que objetos de mensagem sejam convertidos em vetores de
bytes para transmissão pela rede.
A serialização é realizada pelo método `toByteArray()`, que transforma uma instância
da mensagem em uma representação binária enviada pelos mecanismos de comunicação.
As mensagens específicas devem estender essa classe, adicionando os atributos e
comportamentos necessários para cada funcionalidade.
A camada de transporte não depende do conteúdo específico das mensagens. Tanto o
UDP quanto o TCP recebem mensagens serializadas como `byte[]`.