en to ko translation catalogue (1403 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: About
ko: 정보

[ctx: AboutDialog]
en: About LMMS
ko: LMMS에 대하여

[ctx: AboutDialog]
en: Authors
ko: 개발자

[ctx: AboutDialog]
en: Contributors ordered by number of commits:
ko: 기여자 (기여 순으로 정렬):

[ctx: AboutDialog]
en: Current language not translated (or native English).
    
    If you're interested in translating LMMS in another language or want to improve existing translations, you're welcome to help us! Simply contact the maintainer!
ko: 송현진 (Hyunjin Song) <tteu.ingog@gmail.com>
    방성범 (Bang Seongbeom) <bangseongbeom@gmail.com>
    
    LMMS를 다른 언어로 번역하고 싶다거나 기존 번역을 개선하고 싶다면 저희를 도와주세요! LMMS 관리자와의 연락을 통해 참여하실 수 있습니다.

[ctx: AboutDialog]
en: Involved
ko: 기여자

[ctx: AboutDialog]
en: LMMS - easy music production for everyone
ko: LMMS - 누구나 쉽게 할 수 있는 음악 제작

[ctx: AboutDialog]
en: License
ko: 라이선스

[ctx: AboutDialog]
en: Translation
ko: 번역

[ctx: AboutDialog]
en: Version %1 (%2/%3, Qt %4, %5)
ko: 버전 %1 (%2/%3, Qt %4, %5)

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: LEFT
ko: 왼쪽

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: Left gain:
ko: 왼쪽 이득:

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: PAN
ko: 패닝

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: Panning:
ko: 패닝:

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: RIGHT
ko: 오른쪽

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: Right gain:
ko: 오른쪽 이득:

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: VOL
ko: 음량

[ctx: AmplifierControlDialog]
en: Volume:
ko: 음량:

[ctx: AmplifierControls]
en: Left gain
ko: 왼쪽 이득

[ctx: AmplifierControls]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: AmplifierControls]
en: Right gain
ko: 오른쪽 이득

[ctx: AmplifierControls]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: AudioAlsaSetupWidget]
en: CHANNELS
ko: 채널

[ctx: AudioAlsaSetupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Amplify:
ko: 증폭:

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Click here, if you want to open another audio-file. A dialog will appear where you can select your file. Settings like looping-mode, start and end-points, amplify-value, and so on are not reset. So, it may not sound like the original sample.
ko: 클릭하여 다른 오디오 파일을 선택합니다. 클릭하면 파일을 선택할 수 있는 창이 나타납니다. 루프 모드, 시작점, 끝점, 증폭 등의 설정은 자동으로 초기화되지 않으므로 원본 오디오 파일과 다르게 들릴 수 있습니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Continue sample playback across notes
ko: 샘플을 여러 음표에 걸쳐 계속 재생

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Disable loop
ko: 반복 비활성화

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Enable loop
ko: 반복 활성화

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Enabling this option makes the sample continue playing across different notes - if you change pitch, or the note length stops before the end of the sample, then the next note played will continue where it left off. To reset the playback to the start of the sample, insert a note at the bottom of the keyboard (< 20 Hz)
ko: 이 옵션을 활성화하면 샘플이 여러 음표에 걸쳐 계속 재생됩니다 - 음표가 끝나기 전에 샘플이 끝나는 경우나 피치가 바뀌는 경우 다음 음표는 직전 음표의 재생이 끝난 곳부터 재생됩니다. 음표가 다시 처음부터 재생되게 하려면 매우 낮은 음표를 삽입하세요. (< 20Hz)

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Endpoint:
ko: 끝점:

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: If you enable this button, the whole sample is reversed. This is useful for cool effects, e.g. a reversed crash.
ko: 이 버튼이 활성화되면 샘플을 역으로 재생합니다. 리버스 크래시와 같은 효과에 사용할 수 있습니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Loopback point:
ko: 루프 시작점:

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Open other sample
ko: 다른 샘플 열기

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Reverse sample
ko: 샘플 역으로

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: Startpoint:
ko: 시작점:

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: This button disables looping. The sample plays only once from start to end.
ko: 이 버튼은 반복을 비활성화합니다. 샘플은 처음부터 끝까지 한 번만 재생됩니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: This button enables forwards-looping. The sample loops between the end point and the loop point.
ko: 이 버튼은 단방향 반복을 활성화합니다. 샘플은 반복 시작점과 끝점 사이에서 단방향으로 반복 재생됩니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: This button enables ping-pong-looping. The sample loops backwards and forwards between the end point and the loop point.
ko: 이 버튼은 양방향 반복을 활성화합니다. 샘플은 반복 시작점과 끝점 사이에서 양방향으로 반복 재생됩니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: With this knob you can set the amplify ratio. When you set a value of 100% your sample isn't changed. Otherwise it will be amplified up or down (your actual sample-file isn't touched!)
ko: 이 노브를 이용하여 증폭률을 설정할 수 있습니다. 값을 100%로 설정하면 샘플은 그대로 재생됩니다. 그렇지 않은 경우 샘플의 음량이 증가되거나 감소됩니다. (실제 샘플 파일에는 변화가 없습니다)

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: With this knob you can set the point where AudioFileProcessor should begin playing your sample.
ko: 이 노브를 이용하여 샘플 재생 시작점을 설정할 수 있습니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: With this knob you can set the point where AudioFileProcessor should stop playing your sample.
ko: 이 노브를 이용하여 샘플 재생 끝점을 설정할 수 있습니다.

[ctx: AudioFileProcessorView]
en: With this knob you can set the point where the loop starts.
ko: 이 노브를 이용하여 샘플 반복 시작점을 설정할 수 있습니다.

[ctx: AudioFileProcessorWaveView]
en: Sample length:
ko: 샘플 길이:

[ctx: AudioJack]
en: CHANNELS
ko: 채널

[ctx: AudioJack]
en: CLIENT-NAME
ko: 클라이언트 이름

[ctx: AudioJack]
en: JACK client restarted
ko: JACK 클라이언트 다시 시작됨

[ctx: AudioJack]
en: JACK server down
ko: JACK 서버 다운됨

[ctx: AudioJack]
en: LMMS was kicked by JACK for some reason. Therefore the JACK backend of LMMS has been restarted. You will have to make manual connections again.
ko: 알 수 없는 이유로 인해 LMMS와 JACK과의 연결이 끊겼습니다. LMMS의 JACK 드라이버를 다시 시작합니다. 수동으로 연결을 시도할 수도 있습니다.

[ctx: AudioJack]
en: The JACK server seems to have been shutdown and starting a new instance failed. Therefore LMMS is unable to proceed. You should save your project and restart JACK and LMMS.
ko: JACK 서버가 종료된 것 같습니다. 더 이상 작업을 진행할 수 없습니다. 프로젝트를 저장한 뒤 JACK과 LMMS를 다시 시작하세요.

[ctx: AudioOss::setupWidget]
en: CHANNELS
ko: 채널

[ctx: AudioOss::setupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AudioPortAudio::setupWidget]
en: BACKEND
ko: 드라이버

[ctx: AudioPortAudio::setupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AudioPulseAudio::setupWidget]
en: CHANNELS
ko: 채널

[ctx: AudioPulseAudio::setupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AudioSdl::setupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AudioSndio::setupWidget]
en: CHANNELS
ko: 채널

[ctx: AudioSndio::setupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AudioSoundIo::setupWidget]
en: BACKEND
ko: 드라이버

[ctx: AudioSoundIo::setupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: AutomatableModel]
en: &Copy value (%1%2)
ko: 값 복사 (%1%2)(&C)

[ctx: AutomatableModel]
en: &Paste value (%1%2)
ko: 값 붙여넣기 (%1%2)(&P)

[ctx: AutomatableModel]
en: &Reset (%1%2)
ko: 초기화 (%1%2)(&R)

[ctx: AutomatableModel]
en: Connect to controller...
ko: 컨트롤러에 연결...

[ctx: AutomatableModel]
en: Connected to %1
ko: %1에 연결됨

[ctx: AutomatableModel]
en: Connected to controller
ko: 컨트롤러에 연결됨

[ctx: AutomatableModel]
en: Edit connection...
ko: 연결 편집...

[ctx: AutomatableModel]
en: Edit song-global automation
ko: 전역 오토메이션 편집

[ctx: AutomatableModel]
en: Remove all linked controls
ko: 연결 제거

[ctx: AutomatableModel]
en: Remove connection
ko: 연결 제거

[ctx: AutomatableModel]
en: Remove song-global automation
ko: 전역 오토메이션 제거

[ctx: AutomationEditor]
en: All selected values were copied to the clipboard.
ko: 선택한 모든 값이 클립보드에 복사되었습니다.

[ctx: AutomationEditor]
en: Please open an automation pattern with the context menu of a control!
ko: 컨트롤의 컨텍스트 메뉴에서 오토메이션 패턴을 여시기 바랍니다!

[ctx: AutomationEditor]
en: Values copied
ko: 값 복사됨

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Automation Editor - %1
ko: 오토메이션 편집기 - %1

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Automation Editor - no pattern
ko: 오토메이션 편집기 - 패턴 없음

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here and draw-mode will be activated. In this mode you can add and move single values.  This is the default mode which is used most of the time.  You can also press 'Shift+D' on your keyboard to activate this mode.
ko: 여기를 클릭하면 그리기 모드가 활성화됩니다. 그리기 모드에서는 값을 추가하거나 이동할 수 있습니다. 이 모드는 대부분의 경우에 사용되는 기본 모드입니다. 'Shift+D' 키를 눌러 이 모드를 활성화할 수도 있습니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here and erase-mode will be activated. In this mode you can erase single values. You can also press 'Shift+E' on your keyboard to activate this mode.
ko: 여기를 클릭하면 지우기 모드가 활성화됩니다. 지우기 모드에서는 값을 삭제할 수 있습니다. 'Shift+E' 키를 눌러 이 모드를 활성화할 수도 있습니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here and the pattern will be inverted.The points are flipped in the y direction.
ko: 여기를 클릭하면 패턴이 상하로 반전됩니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here and the pattern will be reversed. The points are flipped in the x direction.
ko: 여기를 클릭하면 패턴이 좌우로 반전됩니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here if you want to play the current pattern. This is useful while editing it.  The pattern is automatically looped when the end is reached.
ko: 현재 패턴을 재생하려면 여기를 클릭하세요. 패턴의 끝에 도달하면 자동으로 반복 재생됩니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here if you want to stop playing of the current pattern.
ko: 현재 패턴의 재생을 정지하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here to choose cubic hermite progressions for this automation pattern.  The value of the connected object will change in a smooth curve and ease in to the peaks and valleys.
ko: 클릭하여 이 패턴을 3차 에르미트 진행으로 설정합니다. 각 점 사이에서 값은 매끄러운 곡선의 형태로 변화합니다.Save

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here to choose discrete progressions for this automation pattern.  The value of the connected object will remain constant between control points and be set immediately to the new value when each control point is reached.
ko: 클릭하여 이 패턴을 이산적 진행으로 설정합니다. 각 점 사이에서 값은 상수로 유지되며 새 점에 도달하는 순간 값이 갱신됩니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Click here to choose linear progressions for this automation pattern.  The value of the connected object will change at a steady rate over time between control points to reach the correct value at each control point without a sudden change.
ko: 클릭하여 이 패턴을 선형 진행으로 설정합니다. 각 점 사이에서 값은 일정한 비율로 변화하며 새 점에 도달하는 순간에 불연속적 값 변화가 없습니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Copy selected values (%1+C)
ko: 선택된 값 복사 (%1+C)

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Cubic Hermite progression
ko: 3차 에르미트 진행

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Cut selected values (%1+X)
ko: 선택된 값 잘라내기 (%1+X)

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Discrete progression
ko: 이산적 진행

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Draw mode (Shift+D)
ko: 그리기 모드 (Shift+D)

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Edit actions
ko: 편집 동작

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Erase mode (Shift+E)
ko: 지우기 모드 (Shift+E)

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Flip horizontally
ko: 좌우 반전

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Flip vertically
ko: 상하 반전

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Linear progression
ko: 선형 진행

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Model is already connected to this pattern.
ko: 대상이 이미 패턴에 연결되어 있습니다.

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Paste values from clipboard (%1+V)
ko: 선택된 값 붙여넣기 (%1+V)

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Play/pause current pattern (Space)
ko: 현재 패턴 재생/일시정지 (Space)

[ctx: AutomationEditorWindow]
en: Stop playing of current pattern (Space)
ko: 현재 패턴 정지 (Space)

[ctx: AutomationPattern]
en: Drag a control while pressing <%1>
ko: <%1> 키를 누른 채로 드래그

[ctx: AutomationPatternView]
en: %1 Connections
ko: %1개의 연결

[ctx: AutomationPatternView]
en: Change name
ko: 이름 바꾸기

[ctx: AutomationPatternView]
en: Clear
ko: 지우기

[ctx: AutomationPatternView]
en: Disconnect "%1"
ko: "%1" 연결 해제

[ctx: AutomationPatternView]
en: Flip Horizontally (Visible)
ko: 좌우 반전

[ctx: AutomationPatternView]
en: Flip Vertically (Visible)
ko: 상하 반전

[ctx: AutomationPatternView]
en: Model is already connected to this pattern.
ko: 대상이 이미 패턴과 연결되어 있습니다.

[ctx: AutomationPatternView]
en: Open in Automation editor
ko: 오토메이션 편집기에서 열기

[ctx: AutomationPatternView]
en: Reset name
ko: 이름 초기화

[ctx: AutomationPatternView]
en: Set/clear record
ko: 녹음 설정/해제

[ctx: AutomationPatternView]
en: double-click to open this pattern in automation editor
ko: 더블클릭하여 오토메이션 편집기에서 이 패턴 열기

[ctx: AutomationTrack]
en: Automation track
ko: 오토메이션 트랙

[ctx: BBEditor]
en: Add automation-track
ko: 오토메이션 트랙 추가

[ctx: BBEditor]
en: Add beat/bassline
ko: 비트/베이스 라인 추가

[ctx: BBEditor]
en: Add sample-track
ko: 샘플 트랙 추가

[ctx: BBEditor]
en: Beat selector
ko: 비트 선택기

[ctx: BBEditor]
en: Beat+Bassline Editor
ko: 비트/베이스 라인 편집기

[ctx: BBEditor]
en: Click here to play the current beat/bassline.  The beat/bassline is automatically looped when its end is reached.
ko: 클릭하여 비트/베이스 라인을 재생합니다. 자동으로 반복 재생됩니다.

[ctx: BBEditor]
en: Click here to stop playing of current beat/bassline.
ko: 클릭하여 비트/베이스 라인 재생을 정지합니다.

[ctx: BBEditor]
en: Play/pause current beat/bassline (Space)
ko: 현재 비트/베이스 라인 재생/일시정지 (Space)

[ctx: BBEditor]
en: Stop playback of current beat/bassline (Space)
ko: 현재 비트/베이스 라인 정지 (Space)

[ctx: BBTCOView]
en: Change color
ko: 색상 바꾸기

[ctx: BBTCOView]
en: Change name
ko: 이름 바꾸기

[ctx: BBTCOView]
en: Open in Beat+Bassline-Editor
ko: 비트/베이스 라인 편집기에서 열기

[ctx: BBTCOView]
en: Reset color to default
ko: 색상을 기본값으로 되돌리기

[ctx: BBTCOView]
en: Reset name
ko: 이름 초기화

[ctx: BBTrack]
en: Beat/Bassline %1
ko: 비트/베이스 라인 %1

[ctx: BBTrack]
en: Clone of %1
ko: %1의 복제

[ctx: BassBoosterControlDialog]
en: FREQ
ko: 주파수

[ctx: BassBoosterControlDialog]
en: Frequency:
ko: 주파수:

[ctx: BassBoosterControlDialog]
en: GAIN
ko: 이득

[ctx: BassBoosterControlDialog]
en: Gain:
ko: 이득:

[ctx: BassBoosterControlDialog]
en: RATIO
ko: 비율

[ctx: BassBoosterControlDialog]
en: Ratio:
ko: 비율:

[ctx: BassBoosterControls]
en: Frequency
ko: 주파수

[ctx: BassBoosterControls]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: BassBoosterControls]
en: Ratio
ko: 비율

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: CLIP
ko: 클리핑

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: FREQ
ko: 주파수

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: GAIN
ko: 이득

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: IN
ko: 입력

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: Input Gain:
ko: 입력 이득:

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: NOISE
ko: 잡음

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: OUT
ko: 출력

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: Output Gain:
ko: 출력 이득:

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: STEREO
ko: 스테레오

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: Sample rate:
ko: 샘플 레이트:

[ctx: BitcrushControlDialog]
en: Stereo difference:
ko: 좌우 차이:

[ctx: CaptionMenu]
en: &Help
ko: 도움말(&H)

[ctx: CaptionMenu]
en: Help (not available)
ko: 도움말 사용 불가

[ctx: CarlaInstrumentView]
en: Click here to show or hide the graphical user interface (GUI) of Carla.
ko: 클릭하여 Carla의 GUI를 표시하거나 숨깁니다.

[ctx: CarlaInstrumentView]
en: Show GUI
ko: GUI 표시

[ctx: Controller]
en: Controller %1
ko: 컨트롤러 %1

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: Auto Detect
ko: 자동 감지

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: CHANNEL
ko: 채널

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: CONTROLLER
ko: 컨트롤러

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: Connection Settings
ko: 연결 설정

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: Cycle Detected.
ko: 순환 연결이 감지되었습니다.

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: Input channel
ko: 입력 채널

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: Input controller
ko: 입력 컨트롤러

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: MAPPING FUNCTION
ko: 매핑 함수

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: MIDI CONTROLLER
ko: MIDI 컨트롤러

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: OK
ko: 확인

[ctx: ControllerConnectionDialog]
en: USER CONTROLLER
ko: 사용자 지정 컨트롤러

[ctx: ControllerRackView]
en: Add
ko: 추가

[ctx: ControllerRackView]
en: Confirm Delete
ko: 삭제 확인

[ctx: ControllerRackView]
en: Confirm delete? There are existing connection(s) associated with this controller. There is no way to undo.
ko: 정말 삭제하시겠습니까? 이 컨트롤러와의 연결이 존재합니다. 이 동작은 취소할 수 없습니다.

[ctx: ControllerRackView]
en: Controller Rack
ko: 컨트롤러 랙

[ctx: ControllerView]
en: &Remove this controller
ko: 컨트롤러 제거(&R)

[ctx: ControllerView]
en: Controllers are able to automate the value of a knob, slider, and other controls.
ko: 컨트롤러를 통하여 노브, 슬라이더 등의 값을 자동으로 제어할 수 있습니다.

[ctx: ControllerView]
en: Controls
ko: 컨트롤

[ctx: ControllerView]
en: Enter the new name for this controller
ko: 컨트롤러의 새 이름을 입력하세요

[ctx: ControllerView]
en: Re&name this controller
ko: 컨트롤러 이름 바꾸기(&N)

[ctx: ControllerView]
en: Rename controller
ko: 컨트롤러 이름 바꾸기

[ctx: DelayControls]
en: Feedback
ko: 피드백

[ctx: DelayControls]
en: Lfo Frequency
ko: LFO 주파수

[ctx: DelayControls]
en: Output gain
ko: 출력 이득

[ctx: DelayControlsDialog]
en: DELAY
ko: 지연

[ctx: DelayControlsDialog]
en: FDBK
ko: 피드백

[ctx: DelayControlsDialog]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: DelayControlsDialog]
en: Out Gain
ko: 출력 이득

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Click to enable/disable Filter 1
ko: 클릭하여 필터 1 활성화/비활성화

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Click to enable/disable Filter 2
ko: 클릭하여 필터 2 활성화/비활성화

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Cutoff frequency
ko: 차단 주파수

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: FREQ
ko: 주파수

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Filter 1 enabled
ko: 필터 1 활성화됨

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Filter 2 enabled
ko: 필터 2 활성화됨

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: GAIN
ko: 이득

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: RESO
ko: 공명

[ctx: DualFilterControlDialog]
en: Resonance
ko: 공명

[ctx: DualFilterControls]
en: Filter 1 enabled
ko: 필터 1 활성화됨

[ctx: DualFilterControls]
en: Filter 1 type
ko: 필터 1 종류

[ctx: DualFilterControls]
en: Filter 2 enabled
ko: 필터 2 활성화됨

[ctx: DualFilterControls]
en: Filter 2 type
ko: 필터 2 종류

[ctx: DualFilterControls]
en: Gain 1
ko: 이득 1

[ctx: DualFilterControls]
en: Gain 2
ko: 이득 2

[ctx: DualFilterControls]
en: Notch
ko: 노치

[ctx: DualFilterControls]
en: Q/Resonance 1
ko: 필터 1 Q/공명

[ctx: DualFilterControls]
en: Q/Resonance 2
ko: Q/공명 2

[ctx: DualFilterControls]
en: SV Notch
ko: SV 노치

[ctx: Editor]
en: Play (Space)
ko: 재생 (Space)

[ctx: Editor]
en: Record
ko: 녹음

[ctx: Editor]
en: Record while playing
ko: 재생하면서 녹음

[ctx: Editor]
en: Stop (Space)
ko: 정지 (Space)

[ctx: Effect]
en: Effect enabled
ko: 효과 활성화됨

[ctx: Effect]
en: Gate
ko: 게이트

[ctx: EffectChain]
en: Effects enabled
ko: 효과 활성화됨

[ctx: EffectRackView]
en: Add effect
ko: 효과 추가

[ctx: EffectRackView]
en: EFFECTS CHAIN
ko: 효과 체인

[ctx: EffectSelectDialog]
en: Add effect
ko: 효과 추가

[ctx: EffectSelectDialog]
en: Author
ko: 개발자

[ctx: EffectSelectDialog]
en: Description
ko: 요약

[ctx: EffectSelectDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: EffectSelectDialog]
en: Type
ko: 형태

[ctx: EffectView]
en: &Remove this plugin
ko: 플러그인 제거(&R)

[ctx: EffectView]
en: Controls
ko: 컨트롤

[ctx: EffectView]
en: GATE
ko: 게이트

[ctx: EffectView]
en: Gate:
ko: 게이트:

[ctx: EffectView]
en: Move &down
ko: 아래로 이동(&D)

[ctx: EffectView]
en: Move &up
ko: 위로 이동(&U)

[ctx: EffectView]
en: On/Off
ko: 켬/끔

[ctx: EffectView]
en: Toggles the effect on or off.
ko: 효과를 켜거나 끕니다.

[ctx: EnvelopeAndLfoParameters]
en: Freq x 100
ko: 주파수 x 100

[ctx: EnvelopeAndLfoParameters]
en: LFO Wave Shape
ko: LFO 파형

[ctx: EnvelopeAndLfoParameters]
en: LFO speed
ko: LFO 속도

[ctx: EnvelopeAndLfoParameters]
en: Modulation
ko: 변조

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Click here for a saw-wave for current.
ko: 클릭하여 톱니파를 선택합니다.

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Click here for a sine-wave.
ko: 클릭하여 사인파를 선택합니다.

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Click here for a square-wave.
ko: 클릭하여 사각파를 선택합니다.

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Click here for a triangle-wave.
ko: 클릭하여 삼각파를 선택합니다.

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Click here for random wave.
ko: 클릭하여 무작위 파형을 선택합니다.

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: DEC
ko: 감쇠

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Decay:
ko: 감쇠:

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: FREQ x 100
ko: 주파수 x 100

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Hint
ko: 팁

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: LFO speed:
ko: LFO 속도:

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: SPD
ko: 속도

[ctx: EnvelopeAndLfoView]
en: Use this knob for setting speed of the current LFO. The bigger this value the faster the LFO oscillates and the faster will be your effect.
ko:  이 노브를 사용하여 LFO의 속도를 설정합니다. 값이 클수록 LFO 진동이 빨라지게 됩니다.

[ctx: EqControls]
en: Analyse IN
ko: 입력 신호 분석

[ctx: EqControls]
en: Analyse OUT
ko: 출력 신호 분석

[ctx: EqControls]
en: HP freq
ko: 고역 필터 주파수

[ctx: EqControls]
en: HP res
ko: 고역 필터 공명

[ctx: EqControls]
en: Input gain
ko: 입력 이득

[ctx: EqControls]
en: LP freq
ko: 저역 필터 주파수

[ctx: EqControls]
en: LP res
ko: 저역 필터 공명

[ctx: EqControls]
en: Output gain
ko: 출력 이득

[ctx: EqControls]
en: Peak 1 BW
ko: 피크 1 대역폭

[ctx: EqControls]
en: Peak 1 active
ko: 피크 1 활성화

[ctx: EqControls]
en: Peak 1 freq
ko: 피크 1 주파수

[ctx: EqControls]
en: Peak 1 gain
ko: 피크 1 이득

[ctx: EqControls]
en: Peak 2 BW
ko: 피크 2 대역폭

[ctx: EqControls]
en: Peak 2 active
ko: 피크 2 활성화

[ctx: EqControls]
en: Peak 2 freq
ko: 피크 2 주파수

[ctx: EqControls]
en: Peak 2 gain
ko: 피크 2 이득

[ctx: EqControls]
en: Peak 3 BW
ko: 피크 3 대역폭

[ctx: EqControls]
en: Peak 3 active
ko: 피크 3 활성화

[ctx: EqControls]
en: Peak 3 freq
ko: 피크 3 주파수

[ctx: EqControls]
en: Peak 3 gain
ko: 피크 3 이득

[ctx: EqControls]
en: Peak 4 BW
ko: 피크 4 대역폭

[ctx: EqControls]
en: Peak 4 active
ko: 피크 4 활성화

[ctx: EqControls]
en: Peak 4 freq
ko: 피크 4 주파수

[ctx: EqControls]
en: Peak 4 gain
ko: 피크 4 이득

[ctx: EqControlsDialog]
en:  Octave
ko:  옥타브

[ctx: EqControlsDialog]
en: Bandwidth:
ko: 대역폭:

[ctx: EqControlsDialog]
en: Frequency:
ko: 주파수:

[ctx: EqControlsDialog]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: EqControlsDialog]
en: Out Gain
ko: 출력 이득

[ctx: EqControlsDialog]
en: Peak 1
ko: 피크 1

[ctx: EqControlsDialog]
en: Peak 2
ko: 피크 2

[ctx: EqControlsDialog]
en: Peak 3
ko: 피크 3

[ctx: EqControlsDialog]
en: Peak 4
ko: 피크 4

[ctx: EqControlsDialog]
en: Resonance :
ko: 공명 :

[ctx: EqHandle]
en: BW:
ko: 대역폭:

[ctx: EqHandle]
en: Freq:
ko: 주파수:

[ctx: EqHandle]
en: Reso:
ko: 공명:

[ctx: ExportProjectDialog]
en: 16 Bit Integer
ko: 16비트 정수

[ctx: ExportProjectDialog]
en: 1x (None)
ko: 1x (사용하지 않음)

[ctx: ExportProjectDialog]
en: 24 Bit Integer
ko: 24비트 정수

[ctx: ExportProjectDialog]
en: 32 Bit Float
ko: 32비트 실수

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Bitrate:
ko: 비트 레이트:

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Could not open file
ko: 파일을 열 수 없음

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Could not open file %1 for writing.
    Please make sure you have write permission to the file and the directory containing the file and try again!
ko: 파일 %1을(를) 쓰기 위하여 열 수 없습니다.
    경로에 파일이 존재하고 파일에 쓸 수 있는 권한이 있는지 확인 후 다시 시도하시기 바랍니다!

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Error
ko: 오류

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Error while determining file-encoder device. Please try to choose a different output format.
ko: 파일 인코더를 결정하는 중 오류가 발생하였습니다. 다른 포맷을 선택하여 다시 시도해 보세요.

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Export as loop (remove end silence)
ko: 루프 곡처럼 내보내기 (후반부 여백 제거)

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Export between loop markers
ko: 반복 마커 사이 구간만 내보내기

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Export project
ko: 프로젝트 내보내기

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Export project to %1
ko: %1(으)로 프로젝트 내보내기

[ctx: ExportProjectDialog]
en: File format:
ko: 파일 형식:

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Interpolation:
ko: 보간법:

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Mono
ko: 모노

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Output
ko: 출력

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Quality settings
ko: 품질 설정

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Rendering: %1%
ko: 렌더링: %1%

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Samplerate:
ko: 샘플 레이트:

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Start
ko: 시작

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Stereo
ko: 스테레오

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Stereo mode:
ko: 스테레오 모드:

[ctx: ExportProjectDialog]
en: Use variable bitrate
ko: 가변 비트레이트 사용

[ctx: Fader]
en: Please enter a new value between %1 and %2:
ko: %1부터 %2까지의 값을 입력하세요:

[ctx: FileBrowser]
en: Browser
ko: 탐색기

[ctx: FileBrowserTreeWidget]
en: Error
ko: 오류

[ctx: FileBrowserTreeWidget]
en: Loading sample
ko: 샘플을 로딩하는 중

[ctx: FileBrowserTreeWidget]
en: Open in new instrument-track/B+B Editor
ko: 새로운 악기 트랙이나 비트/베이스 라인 편집기에서 열기

[ctx: FileBrowserTreeWidget]
en: Open in new instrument-track/Song Editor
ko: 새로운 악기 트랙이나 노래 편집기에서 열기

[ctx: FileBrowserTreeWidget]
en: Please wait, loading sample for preview...
ko: 미리보기를 위하여 샘플을 로딩하는 중입니다. 잠시 기다려 주세요...

[ctx: FileBrowserTreeWidget]
en: Send to active instrument-track
ko: 활성화된 악기 트랙에서 열기

[ctx: FlangerControls]
en: Invert
ko: 파형 반전

[ctx: FlangerControls]
en: Lfo Frequency
ko: LFO 주파수

[ctx: FlangerControls]
en: Noise
ko: 잡음

[ctx: FlangerControls]
en: Seconds
ko: 초

[ctx: FlangerControlsDialog]
en: DELAY
ko: 지연

[ctx: FlangerControlsDialog]
en: FDBK
ko: 피드백

[ctx: FlangerControlsDialog]
en: Invert
ko: 파형 반전

[ctx: FlangerControlsDialog]
en: NOISE
ko: 잡음

[ctx: FxLine]
en: Move &left
ko: 왼쪽으로 이동(&L)

[ctx: FxLine]
en: Move &right
ko: 오른쪽으로 이동(&R)

[ctx: FxLine]
en: R&emove channel
ko: 채널 제거(&R)

[ctx: FxLine]
en: Remove &unused channels
ko: 사용하지 않는 채널 제거(&U)

[ctx: FxLine]
en: Rename &channel
ko: 채널 이름 바꾸기(&C)

[ctx: FxLine]
en: The FX channel receives input from one or more instrument tracks.
     It in turn can be routed to multiple other FX channels. LMMS automatically takes care of preventing infinite loops for you and doesn't allow making a connection that would result in an infinite loop.
    
    In order to route the channel to another channel, select the FX channel and click on the "send" button on the channel you want to send to. The knob under the send button controls the level of signal that is sent to the channel.
    
    You can remove and move FX channels in the context menu, which is accessed by right-clicking the FX channel.
ko: FX 채널은 한 개 이상의 악기 트랙으로부터 사운드를 입력받습니다.
    한 채널에서 여러 다른 채널로 사운드를 보낼 수 있습니다. LMMS는 FX 채널 간 무한 루프를 생성하는 것을 자동으로 방지합니다.
    한 채널의 출력을 다른 채널로 보내려면 출력을 내보낼 FX 채널을 선택한 뒤 대상 채널의 "send" 버튼을 선택하시기 바랍니다. "send" 버튼 아래에 있는 노브를 통하여 보내질 신호의 레벨을 조절할 수 있습니다.
    
    FX 채널을 오른쪽 클릭하여 나오는 컨텍스트 메뉴에서 채널을 제거하거나 이동할 수 있습니다.

[ctx: FxMixer]
en: Master
ko: 마스터

[ctx: FxMixer]
en: Mute
ko: 음소거

[ctx: FxMixer]
en: Solo
ko: 독주

[ctx: FxMixer]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: FxMixerView]
en: FX Fader %1
ko: FX 페이더 %1

[ctx: FxMixerView]
en: FX-Mixer
ko: FX-믹서

[ctx: FxMixerView]
en: Mute
ko: 음소거

[ctx: FxMixerView]
en: Mute this FX channel
ko: 이 채널 음소거

[ctx: FxMixerView]
en: Solo
ko: 독주

[ctx: FxMixerView]
en: Solo FX channel
ko: 이 채널 독주

[ctx: FxRoute]
en: Amount to send from channel %1 to channel %2
ko: 채널 %1에서 채널 %2(으)로 보낼 양

[ctx: GigInstrument]
en: Bank
ko: 뱅크

[ctx: GigInstrument]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: GigInstrument]
en: Patch
ko: 패치

[ctx: GigInstrumentView]
en: Choose the patch
ko: 패치 선택

[ctx: GigInstrumentView]
en: Click here to open another GIG file
ko: 클릭하여 다른 GIG 파일 열기

[ctx: GigInstrumentView]
en: GIG Files (*.gig)
ko: GIG 파일 (*.gig)

[ctx: GigInstrumentView]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: GigInstrumentView]
en: Open GIG file
ko: GIG 파일 열기

[ctx: GigInstrumentView]
en: Open other GIG file
ko: 다른 GIG 파일 열기

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing UI
ko: UI 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing automation editor
ko: 오토메이션 편집기 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing beat/bassline editor
ko: 비트/베이스 라인 편집기 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing controller rack
ko: 컨트롤러 랙 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing mixer
ko: 믹서 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing piano roll
ko: 피아노 롤 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing project notes
ko: 프로젝트 노트 준비

[ctx: GuiApplication]
en: Preparing song editor
ko: 노래 편집기 준비

[ctx: GuiApplication]
en: The LMMS working directory %1 does not exist. Create it now? You can change the directory later via Edit -> Settings.
ko: LMMS 작업 경로 %1이(가) 존재하지 않습니다. 지금 만드시겠습니까? 나중에 편집 -> 설정에서 변경할 수 있습니다.

[ctx: GuiApplication]
en: Working directory
ko: 작업 경로

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio
ko: 아르페지오

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio direction
ko: 아르페지오 방향

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio gate
ko: 아르페지오 게이트

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio mode
ko: 아르페지오 모드

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio range
ko: 아르페지오 범위

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio time
ko: 아르페지오 시간

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Arpeggio type
ko: 아르페지오 형태

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Down
ko: 아래로

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Down and up
ko: 아래 다음 위

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Free
ko: 자유

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Random
ko: 무작위

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Sort
ko: 정렬

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Sync
ko: 동기화

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Up
ko: 위로

[ctx: InstrumentFunctionArpeggio]
en: Up and down
ko: 위 다음 아래

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: ARPEGGIO
ko: 아르페지오

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Arpeggio gate:
ko: 아르페지오 게이트:

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Arpeggio range:
ko: 아르페지오 범위:

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Arpeggio time:
ko: 아르페지오 시간:

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Chord:
ko: 코드:

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Direction:
ko: 방향:

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: GATE
ko: 게이트

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Mode:
ko: 모드:

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: RANGE
ko: 범위

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: TIME
ko: 시간

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Use this knob for setting the arpeggio range in octaves. The selected arpeggio will be played within specified number of octaves.
ko: 이 노브를 사용하여 아르페지오 범위를 옥타브 단위로 설정합니다. 아르페지오는 설정된 옥타브 범위 내에서 재생됩니다.

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: Use this knob for setting the arpeggio time in milliseconds. The arpeggio time specifies how long each arpeggio-tone should be played.
ko: 이 노브를 사용하여 아르페지오 시간을 밀리초 단위로 지정합니다. 아르페지오 시간은 각각의 아르페지오 음이 재생되는 길이를 결정합니다.

[ctx: InstrumentFunctionArpeggioView]
en: octave(s)
ko: 옥타브

[ctx: InstrumentFunctionNoteStacking]
en: Chord range
ko: 코드 범위

[ctx: InstrumentFunctionNoteStacking]
en: Chord type
ko: 코드 종류

[ctx: InstrumentFunctionNoteStacking]
en: Chords
ko: 코드

[ctx: InstrumentFunctionNoteStacking]
en: Harmonic minor
ko: 화성 단음계

[ctx: InstrumentFunctionNoteStacking]
en: Melodic minor
ko: 가락 단음계

[ctx: InstrumentFunctionNoteStacking]
en: octave
ko: 옥타브

[ctx: InstrumentFunctionNoteStackingView]
en: Chord range:
ko: 코드 범위:

[ctx: InstrumentFunctionNoteStackingView]
en: Chord:
ko: 코드:

[ctx: InstrumentFunctionNoteStackingView]
en: RANGE
ko: 범위

[ctx: InstrumentFunctionNoteStackingView]
en: STACKING
ko: 코드 쌓기

[ctx: InstrumentFunctionNoteStackingView]
en: Use this knob for setting the chord range in octaves. The selected chord will be played within specified number of octaves.
ko: 이 노브를 사용하여 코드 범위를 옥타브 단위로 설정합니다. 코드는 설정된 옥타브만큼 재생됩니다.

[ctx: InstrumentFunctionNoteStackingView]
en: octave(s)
ko: 옥타브

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: BASE VELOCITY
ko: 기준 벨로시티

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: CHANNEL
ko: 채널

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: CUSTOM BASE VELOCITY
ko: 사용자 지정 기준 벨로시티

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: ENABLE MIDI INPUT
ko: MIDI 입력 활성화

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: ENABLE MIDI OUTPUT
ko: MIDI 출력 활성화

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: PROGRAM
ko: 프로그램

[ctx: InstrumentMidiIOView]
en: VELOCITY
ko: 벨로시티

[ctx: InstrumentMiscView]
en: Enables the use of Master Pitch
ko: 마스터 피치 사용

[ctx: InstrumentMiscView]
en: MASTER PITCH
ko: 마스터 피치

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: CUTOFF
ko: 컷오프

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Cutoff frequency
ko: 차단 주파수

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Envelopes/LFOs
ko: 엔벨로프/LFO

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Filter type
ko: 필터 종류

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Notch
ko: 노치

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Q/Resonance
ko: Q/공명

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: RESO
ko: 공명

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Resonance
ko: 공명

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: SV Notch
ko: SV 노치

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: VOLUME
ko: 음량

[ctx: InstrumentSoundShaping]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: Envelopes, LFOs and filters are not supported by the current instrument.
ko: 이 악기는 엔벨로프, LFO, 필터를 지원하지 않습니다.

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: FILTER
ko: 필터

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: FREQ
ko: 주파수

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: RESO
ko: 공명

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: Resonance:
ko: 공명:

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: TARGET
ko: 대상

[ctx: InstrumentSoundShapingView]
en: cutoff frequency:
ko: 차단 주파수:

[ctx: InstrumentTrack]
en: Base note
ko: 기준 음

[ctx: InstrumentTrack]
en: Default preset
ko: 기본 프리셋

[ctx: InstrumentTrack]
en: FX channel
ko: FX 채널

[ctx: InstrumentTrack]
en: Master Pitch
ko: 마스터 피치

[ctx: InstrumentTrack]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: InstrumentTrack]
en: Pitch
ko: 피치

[ctx: InstrumentTrack]
en: Pitch range
ko: 피치 범위

[ctx: InstrumentTrack]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: InstrumentTrack]
en: With this knob you can set the volume of the opened channel.
ko: 이 노브를 이용하여 트랙의 음량을 조절할 수 있습니다.

[ctx: InstrumentTrack]
en: unnamed_track
ko: 이름 없는 트랙

[ctx: InstrumentTrackView]
en: Input
ko: 입력

[ctx: InstrumentTrackView]
en: Output
ko: 출력

[ctx: InstrumentTrackView]
en: PAN
ko: 패닝

[ctx: InstrumentTrackView]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: InstrumentTrackView]
en: Panning:
ko: 패닝:

[ctx: InstrumentTrackView]
en: VOL
ko: 음량

[ctx: InstrumentTrackView]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: InstrumentTrackView]
en: Volume:
ko: 음량:

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Chord stacking & arpeggio
ko: 코드 쌓기 & 아르페지오

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Click here, if you want to save current instrument track settings in a preset file. Later you can load this preset by double-clicking it in the preset-browser.
ko: 클릭하여 설정을 프리셋 파일에 저장합니다. 나중에 프리셋 탐색기에서 더블클릭하여 다시 불러올 수 있습니다.

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Effects
ko: 효과

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Envelope, filter & LFO
ko: 엔벨로프, 필터 & LFO

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: FX channel
ko: FX 채널

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: GENERAL SETTINGS
ko: 일반 설정

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Instrument volume
ko: 악기 볼륨

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: MIDI settings
ko: MIDI 설정

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Miscellaneous
ko: 기타

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: PAN
ko: 패닝

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: PITCH
ko: 피치

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Panning:
ko: 패닝:

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Pitch
ko: 피치

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Pitch range (semitones)
ko: 피치 범위(반음)

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Pitch:
ko: 피치:

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Plugin
ko: 플러그인

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: RANGE
ko: 범위

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: SAVE
ko: 저장

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Save current instrument track settings in a preset file
ko: 프리셋 파일에 현재 악기 트랙의 설정 저장

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Save preset
ko: 프리셋 저장

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Use these controls to view and edit the next/previous track in the song editor.
ko: 이 컨트롤을 이용하여 노래 편집기의 이전/다음 트랙을 보고 편집합니다.

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: VOL
ko: 음량

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: Volume:
ko: 음량:

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: XML preset file (*.xpf)
ko: XML 프리셋 파일 (*.xpf)

[ctx: InstrumentTrackWindow]
en: cents
ko: 센트

[ctx: Knob]
en: Please enter a new value between %1 and %2:
ko: %1부터 %2까지의 값을 입력하세요:

[ctx: Knob]
en: Please enter a new value between -96.0 dBFS and 6.0 dBFS:
ko: -96.0 dBFS부터 6.0 dBFS까지의 값을 입력하세요:

[ctx: Knob]
en: Set linear
ko: 선형으로 설정

[ctx: Knob]
en: Set logarithmic
ko: 로그스케일로 설정

[ctx: LadspaControl]
en: Link channels
ko: 채널 링크

[ctx: LadspaControlDialog]
en: Channel
ko: 채널

[ctx: LadspaControlDialog]
en: Link Channels
ko: 채널 링크

[ctx: LadspaControlView]
en: Link channels
ko: 채널 링크

[ctx: LadspaControlView]
en: Sorry, no help available.
ko: 죄송합니다. 도움말을 사용할 수 없습니다.

[ctx: LadspaControlView]
en: Value:
ko: 값:

[ctx: LadspaEffect]
en: Unknown LADSPA plugin %1 requested.
ko: 알 수 없는 LADSPA 플러그인 %1이(가) 요청되었습니다.

[ctx: LcdSpinBox]
en: Please enter a new value between %1 and %2:
ko: %1부터 %2까지의 값을 입력하세요:

[ctx: LeftRightNav]
en: Next
ko: 다음

[ctx: LeftRightNav]
en: Next (%1)
ko: 다음 (%1)

[ctx: LeftRightNav]
en: Previous
ko: 이전

[ctx: LeftRightNav]
en: Previous (%1)
ko: 이전 (%1)

[ctx: LfoController]
en: Base value
ko: 기준 값

[ctx: LfoController]
en: LFO Controller
ko: LFO 컨트롤러

[ctx: LfoController]
en: Oscillator phase
ko: 오실레이터 위상

[ctx: LfoController]
en: Oscillator waveform
ko: 오실레이터 파형

[ctx: LfoControllerDialog]
en: BASE
ko: 기준

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for a saw-wave.
ko: 클릭하여 톱니파를 선택합니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for a sine-wave.
ko: 클릭하여 사인파를 선택합니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for a square-wave.
ko: 클릭하여 사각파를 선택합니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for a triangle-wave.
ko: 클릭하여 삼각파를 선택합니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for a user-defined shape.
    Double click to pick a file.
ko: 클릭하여 사용자 지정 파형을 선택합니다.
    더블클릭하여 파일을 선택하세요.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for an exponential wave.
ko: 클릭하여 지수형 파형을 선택합니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Click here for white-noise.
ko: 클릭하여 화이트 노이즈를 선택합니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: LFO Controller
ko: LFO 컨트롤러

[ctx: LfoControllerDialog]
en: PHS
ko: 위상

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Phase offset:
ko: 위상:

[ctx: LfoControllerDialog]
en: SPD
ko: 속도

[ctx: LfoControllerDialog]
en: Use this knob for setting speed of the LFO. The bigger this value the faster the LFO oscillates and the faster the effect.
ko:  이 노브를 사용하여 LFO의 속도를 설정합니다. 값이 클수록 LFO 진동이 빨라지게 됩니다.

[ctx: LfoControllerDialog]
en: degrees
ko: 도

[ctx: LmmsCore]
en: Initializing data structures
ko: 자료 구조 초기화 중

[ctx: LmmsCore]
en: Launching mixer threads
ko: 믹서 스레드를 시작하는 중

[ctx: LmmsCore]
en: Opening audio and midi devices
ko: 오디오 장치와 MIDI 장치를 여는 중

[ctx: MainWindow]
en: &Edit
ko: 편집(&E)

[ctx: MainWindow]
en: &File
ko: 파일(&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Help
ko: 도움말(&H)

[ctx: MainWindow]
en: &New
ko: 새로 만들기(&N)

[ctx: MainWindow]
en: &Open...
ko: 열기(&O)...

[ctx: MainWindow]
en: &Quit
ko: 끝내기(&Q)

[ctx: MainWindow]
en: &Recently Opened Projects
ko: 최근에 사용한 프로젝트(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Save
ko: 저장(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
ko: 도구(&T)

[ctx: MainWindow]
en: &View
ko: 보기(&V)

[ctx: MainWindow]
en: About
ko: 정보

[ctx: MainWindow]
en: Automation Editor
ko: 오토메이션 편집기

[ctx: MainWindow]
en: Beat+Bassline Editor
ko: 비트/베이스 라인 편집기

[ctx: MainWindow]
en: Configuration file
ko: 설정 파일

[ctx: MainWindow]
en: Controller Rack
ko: 컨트롤러 랙

[ctx: MainWindow]
en: Could not open file
ko: 파일을 열 수 없음

[ctx: MainWindow]
en: Could not open file %1 for writing.
    Please make sure you have write permission to the file and the directory containing the file and try again!
ko: 파일 %1을(를) 쓰기 위하여 열 수 없습니다.
    경로에 파일이 존재하고 파일에 쓸 수 있는 권한이 있는지 확인 후 다시 시도하시기 바랍니다!

[ctx: MainWindow]
en: Create new project
ko: 새 프로젝트 생성

[ctx: MainWindow]
en: Create new project from template
ko: 템플릿에서 새 프로젝트 생성

[ctx: MainWindow]
en: Discard
ko: 저장하지 않음

[ctx: MainWindow]
en: E&xport Tracks...
ko: 트랙 내보내기(&X)...

[ctx: MainWindow]
en: E&xport...
ko: 내보내기(&X)...

[ctx: MainWindow]
en: Enable note labels in piano roll
ko: 피아노 롤에 음표 라벨 표시

[ctx: MainWindow]
en: Error while parsing configuration file at line %1:%2: %3
ko: 설정 파일 분석 중 오류 발생 (행 %1:%2: %3)

[ctx: MainWindow]
en: Export &MIDI...
ko: MIDI 내보내기(&M)...

[ctx: MainWindow]
en: Export current project
ko: 현재 프로젝트 내보내기

[ctx: MainWindow]
en: FX Mixer
ko: FX 믹서

[ctx: MainWindow]
en: Help
ko: 도움말

[ctx: MainWindow]
en: Help not available
ko: 도움말 사용 불가

[ctx: MainWindow]
en: Import...
ko: 가져오기...

[ctx: MainWindow]
en: LMMS Project
ko: LMMS 프로젝트

[ctx: MainWindow]
en: LMMS Project Template
ko: LMMS 프로젝트 템플릿

[ctx: MainWindow]
en: Launch a default session and delete the restored files. This is not reversible.
ko: 복구 파일을 삭제하고 기본 프로젝트를 불러옵니다. 이 동작은 되돌릴 수 없습니다.

[ctx: MainWindow]
en: Loading background artwork
ko: 배경 아트워크를 불러오는 중

[ctx: MainWindow]
en: My Computer
ko: 내 컴퓨터

[ctx: MainWindow]
en: My Home
ko: 내 홈 디렉터리

[ctx: MainWindow]
en: My Presets
ko: 내 사전 설정

[ctx: MainWindow]
en: My Projects
ko: 내 프로젝트

[ctx: MainWindow]
en: My Samples
ko: 내 샘플

[ctx: MainWindow]
en: New from template
ko: 템플릿에서 새 프로젝트 생성

[ctx: MainWindow]
en: Online Help
ko: 온라인 도움말

[ctx: MainWindow]
en: Open Project
ko: 프로젝트 열기

[ctx: MainWindow]
en: Open existing project
ko: 기존 프로젝트 열기

[ctx: MainWindow]
en: Overwrite default template?
ko: 기본 템플릿을 덮어쓰시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: Piano Roll
ko: 피아노 롤

[ctx: MainWindow]
en: Preparing file browsers
ko: 파일 탐색기 준비

[ctx: MainWindow]
en: Preparing plugin browser
ko: 플러그인 탐색기 준비

[ctx: MainWindow]
en: Project Notes
ko: 프로젝트 노트

[ctx: MainWindow]
en: Project not saved
ko: 프로젝트 저장되지 않음

[ctx: MainWindow]
en: Project recovery
ko: 프로젝트 복구

[ctx: MainWindow]
en: Recently opened projects
ko: 최근에 사용한 프로젝트

[ctx: MainWindow]
en: Recover
ko: 복구

[ctx: MainWindow]
en: Recover session. Please save your work!
ko: 복구 세션입니다. 프로젝트 파일을 저장해 주세요!

[ctx: MainWindow]
en: Recover the file. Please don't run multiple instances of LMMS when you do this.
ko: 파일을 복구합니다. 다른 LMMS 인스턴스가 실행 중이지 않은 상태에서 선택하시기 바랍니다.

[ctx: MainWindow]
en: Recovered project not saved
ko: 복구된 프로젝트가 저장되지 않음

[ctx: MainWindow]
en: Redo
ko: 다시 실행

[ctx: MainWindow]
en: Root directory
ko: 최상위 디렉토리

[ctx: MainWindow]
en: Save &As...
ko: 다른 이름으로 저장(&A)...

[ctx: MainWindow]
en: Save Project
ko: 프로젝트 저장

[ctx: MainWindow]
en: Save as New &Version
ko: 새로운 버전으로 저장(&V)

[ctx: MainWindow]
en: Save as default template
ko: 기본 템플릿으로 저장

[ctx: MainWindow]
en: Save current project
ko: 현재 프로젝트 저장

[ctx: MainWindow]
en: Save project template
ko: 프로젝트 템플릿 저장

[ctx: MainWindow]
en: Settings
ko: 설정

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide Automation Editor
ko: 오토메이션 편집기 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide Beat+Bassline Editor
ko: 비트/베이스 라인 편집기 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide FX Mixer
ko: FX 믹서 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide Piano-Roll
ko: 피아노-롤 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide Song-Editor
ko: 노래 편집기 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide controller rack
ko: 컨트롤러 랙 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Show/hide project notes
ko: 프로젝트 노트 보이기/숨기기

[ctx: MainWindow]
en: Smooth scroll
ko: 부드러운 스크롤

[ctx: MainWindow]
en: Song Editor
ko: 노래 편집기

[ctx: MainWindow]
en: The current project was modified since last saving. Do you want to save it now?
ko: 이 프로젝트는 마지막 저장 이후 수정되었습니다. 지금 저장하시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: There is a recovery file present. It looks like the last session did not end properly or another instance of LMMS is already running. Do you want to recover the project of this session?
ko: 복구 파일이 존재합니다. 이전에 LMMS가 비정상 종료되었거나 여러 개의 LMMS 인스턴스가 동시에 실행 중인 것 같습니다. 복구 파일로부터 프로젝트를 복구하시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: This project was recovered from the previous session. It is currently unsaved and will be lost if you don't save it. Do you want to save it now?
ko: 이 프로젝트는 이전 세션으로부터 복구되었지만 아직 저장되지 않았습니다. 저장하지 않을 경우 지금까지의 작업을 잃게 될 것입니다. 지금 저장하시겠습니까?

[ctx: MainWindow]
en: This will overwrite your current default template.
ko: 이 작업은 현재의 기본 템플릿을 덮어씁니다.

[ctx: MainWindow]
en: Toggle metronome
ko: 메트로놈 토글

[ctx: MainWindow]
en: Undo
ko: 실행 취소

[ctx: MainWindow]
en: Untitled
ko: 제목 없음

[ctx: MainWindow]
en: Version %1
ko: 버전 %1

[ctx: MainWindow]
en: Volume as dBFS
ko: 음량을 dBFS 단위로 표시

[ctx: MainWindow]
en: Volumes
ko: 음량

[ctx: MeterDialog]
en: Meter Denominator
ko: 박자표 분모

[ctx: MeterDialog]
en: Meter Numerator
ko: 박자표 분자

[ctx: MeterDialog]
en: TIME SIG
ko: 박자

[ctx: MeterModel]
en: Denominator
ko: 분모

[ctx: MeterModel]
en: Numerator
ko: 분자

[ctx: MidiController]
en: MIDI Controller
ko: MIDI 컨트롤러

[ctx: MidiController]
en: unnamed_midi_controller
ko: 이름 없는 MIDI 컨트롤러

[ctx: MidiImport]
en: Setup incomplete
ko: 설정 불완전

[ctx: MidiImport]
en: Track
ko: 트랙

[ctx: MidiImport]
en: You did not compile LMMS with support for SoundFont2 player, which is used to add default sound to imported MIDI files. Therefore no sound will be played back after importing this MIDI file.
ko: LMMS가 SoundFont2 플레이어 지원 없이 컴파일되었습니다. MIDI 파일에서 가져온 트랙은 기본적으로 SoundFont2 플레이어로 재생되므로 MIDI 파일을 가져온 뒤 재생하면 아무 소리도 재생되지 않을 것입니다.

[ctx: MidiImport]
en: You do not have set up a default soundfont in the settings dialog (Edit->Settings). Therefore no sound will be played back after importing this MIDI file. You should download a General MIDI soundfont, specify it in settings dialog and try again.
ko: 기본 사운드폰트 파일이 설정되지 않았습니다(편집->설정). 따라서 MIDI 파일을 가져온 뒤 재생하면 아무 소리도 재생되지 않을 것입니다. GM 사운드폰트를 다운로드한 뒤 설정 창에서 경로를 지정하고 다시 시도해 보시기 바랍니다.

[ctx: MidiJack]
en: JACK server down
ko: JAK 서버 종료

[ctx: MidiJack]
en: The JACK server seems to be shuted down.
ko: JACK 서버가 종료된 것 같습니다.

[ctx: MidiPort]
en: Base velocity
ko: 기준 벨로시티

[ctx: MidiPort]
en: Fixed input velocity
ko: 입력 벨로시티 고정값

[ctx: MidiPort]
en: Fixed output note
ko: 출력 음높이 고정값

[ctx: MidiPort]
en: Fixed output velocity
ko: 출력 벨로시티 고정값

[ctx: MidiPort]
en: Input channel
ko: 입력 채널

[ctx: MidiPort]
en: Input controller
ko: 입력 컨트롤러

[ctx: MidiPort]
en: Output MIDI program
ko: 출력 MIDI 프로그램

[ctx: MidiPort]
en: Output channel
ko: 출력 채널

[ctx: MidiPort]
en: Output controller
ko: 출력 컨트롤러

[ctx: MidiPort]
en: Receive MIDI-events
ko: MIDI 이벤트 받기

[ctx: MidiPort]
en: Send MIDI-events
ko: MIDI 이벤트 보내기

[ctx: MidiSetupWidget]
en: DEVICE
ko: 장치

[ctx: MonstroInstrument]
en: Bandlimited Moog saw wave
ko: 대역 제한 Moog 톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Bandlimited Ramp wave
ko: 대역 제한 역톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Bandlimited Saw wave
ko: 대역 제한 톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Bandlimited Square wave
ko: 대역 제한 사각파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Bandlimited Triangle wave
ko: 대역 제한 삼각파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Digital Moog saw wave
ko: Moog 톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Digital Ramp wave
ko: 역톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Digital Saw wave
ko: 톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Digital Square wave
ko: 사각파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Digital Triangle wave
ko: 삼각파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Exponential wave
ko: 지수형 파형

[ctx: MonstroInstrument]
en: LFO 1 Waveform
ko: LFO 1 파형

[ctx: MonstroInstrument]
en: LFO 2 Waveform
ko: LFO 2 파형

[ctx: MonstroInstrument]
en: Moog saw wave
ko: Moog 톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 1 Panning
ko: 오실레이터 1 패닝

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 1 Pulse width
ko: 오실레이터 1 펄스 폭

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 1 Volume
ko: 오실레이터 1 볼륨

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 2 Panning
ko: 오실레이터 2 패닝

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 2 Volume
ko: 오실레이터 2 볼륨

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 2 Waveform
ko: 오실레이터 2 파형

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 3 Panning
ko: 오실레이터 3 패닝

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 3 Volume
ko: 오실레이터 3 볼륨

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 3 Waveform 1
ko: 오실레이터 3 파형 1

[ctx: MonstroInstrument]
en: Osc 3 Waveform 2
ko: 오실레이터 3 파형 2

[ctx: MonstroInstrument]
en: Ramp wave
ko: 역톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Random
ko: 무작위

[ctx: MonstroInstrument]
en: Saw wave
ko: 톱니파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Sine wave
ko: 사인파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Square wave
ko: 사각파

[ctx: MonstroInstrument]
en: Triangle wave
ko: 삼각파

[ctx: MonstroInstrument]
en: White noise
ko: 화이트 노이즈

[ctx: MonstroView]
en:  cents
ko: 센트

[ctx: MonstroView]
en:  deg
ko: 도

[ctx: MonstroView]
en:  semitones
ko: 반음

[ctx: MonstroView]
en: Choose waveform for oscillator 2.
ko: 오실레이터 2에 사용할 파형을 선택하세요.

[ctx: MonstroView]
en: Modulate amplitude of Osc3 with Osc2
ko: 오실레이터 2로 오실레이터 3의 진폭 변조

[ctx: MonstroView]
en: Modulate frequency of Osc3 with Osc2
ko: 오실레이터 2로 오실레이터 3의 주파수 변조

[ctx: MonstroView]
en: Modulate phase of Osc3 with Osc2
ko: 오실레이터 2로 오실레이터 3의 위상 변조

[ctx: MonstroView]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: MonstroView]
en: Phase
ko: 위상

[ctx: MonstroView]
en: Pulse width
ko: 펄스 폭

[ctx: MonstroView]
en: Rate
ko: 비

[ctx: MonstroView]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: MultitapEchoControlDialog]
en: Length
ko: 길이

[ctx: MultitapEchoControlDialog]
en: Swap inputs
ko: 좌우 입력 바꾸기

[ctx: NesInstrument]
en: Master volume
ko: 마스터 음량

[ctx: NesInstrument]
en: Vibrato
ko: 비브라토

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable channel 1
ko: 채널 1 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable channel 2
ko: 채널 2 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable channel 3
ko: 채널 3 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable channel 4
ko: 채널 4 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable envelope 1
ko: 엔벨로프 1 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable envelope 2
ko: 엔벨로프 2 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Enable envelope 4
ko: 엔벨로프 4 활성화

[ctx: NesInstrumentView]
en: Master Volume
ko: 마스터 볼륨

[ctx: NesInstrumentView]
en: Vibrato
ko: 비브라토

[ctx: NesInstrumentView]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: OscillatorObject]
en: Modulation type %1
ko: 변조 유형 %1

[ctx: OscillatorObject]
en: Osc %1 panning
ko: 오실레이터 %1 패닝

[ctx: OscillatorObject]
en: Osc %1 phase-offset
ko: 오실레이터 %1 위상

[ctx: OscillatorObject]
en: Osc %1 stereo phase-detuning
ko: 오실레이터 %1 좌우 위상차

[ctx: OscillatorObject]
en: Osc %1 volume
ko: 오실레이터 %1 음량

[ctx: OscillatorObject]
en: Osc %1 wave shape
ko: 오실레이터 %1 파형

[ctx: OscillatorObject]
en: Osc %1 waveform
ko: 오실레이터 %1 파형

[ctx: PatchesDialog]
en: Bank
ko: 뱅크

[ctx: PatchesDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: PatchesDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: PatchesDialog]
en: OK
ko: 확인

[ctx: PatchesDialog]
en: Patch
ko: 패치

[ctx: PatmanView]
en: Loop
ko: 루프

[ctx: PatmanView]
en: Loop mode
ko: 루프 모드

[ctx: PatmanView]
en: No file selected
ko: 파일이 선택되지 않음

[ctx: PatmanView]
en: Open other patch
ko: 다른 패치 열기

[ctx: PatmanView]
en: Open patch file
ko: 패치 파일 열기

[ctx: PatmanView]
en: Patch-Files (*.pat)
ko: 패치 파일 (*.pat)

[ctx: PatternView]
en: Change name
ko: 이름 바꾸기

[ctx: PatternView]
en: Clear all notes
ko: 전체 음표 지우기

[ctx: PatternView]
en: Open in piano-roll
ko: 피아노-롤에서 열기

[ctx: PatternView]
en: Reset name
ko: 이름 초기화

[ctx: PeakController]
en: Due to a bug in older version of LMMS, the peak controllers may not be connect properly. Please ensure that peak controllers are connected properly and re-save this file. Sorry for any inconvenience caused.
ko: 이전 버전 LMMS의 버그로 인해 피크 컨트롤러가 제대로 연결되지 않았을 수 있습니다. 피크 컨트롤러가 제대로 연결되었는지 확인 후 파일을 다시 저장해 주시기 바랍니다. 불편을 드려 죄송합니다.

[ctx: PeakController]
en: Peak Controller
ko: 피크 컨트롤러

[ctx: PeakController]
en: Peak Controller Bug
ko: 피크 컨트롤러 버그

[ctx: PeakControllerDialog]
en: LFO Controller
ko: LFO 컨트롤러

[ctx: PeakControllerEffectControlDialog]
en: BASE
ko: 기준

[ctx: PeakControllerEffectControls]
en: Abs Value
ko: 절댓값

[ctx: PeakControllerEffectControls]
en: Base value
ko: 기준 값

[ctx: PeakControllerEffectControls]
en: Mute output
ko: 출력 음소거

[ctx: PianoRoll]
en: Last note
ko: 마지막 박자

[ctx: PianoRoll]
en: Mark/unmark current semitone
ko: 현재 반음 표시

[ctx: PianoRoll]
en: No chord
ko: 코드 없음

[ctx: PianoRoll]
en: No scale
ko: 음계 없음

[ctx: PianoRoll]
en: Note Panning
ko: 음표 패닝

[ctx: PianoRoll]
en: Note Velocity
ko: 음표 벨로시티

[ctx: PianoRoll]
en: Note lock
ko: 박자 잠금

[ctx: PianoRoll]
en: Panning: %1% left
ko: 패닝: %1% 왼쪽

[ctx: PianoRoll]
en: Panning: %1% right
ko: 패닝: %1% 오른쪽

[ctx: PianoRoll]
en: Panning: center
ko: 패닝: 가운데

[ctx: PianoRoll]
en: Please enter a new value between %1 and %2:
ko: %1부터 %2까지의 값을 입력하세요:

[ctx: PianoRoll]
en: Please open a pattern by double-clicking on it!
ko: 더블클릭하여 패턴을 열어주세요!

[ctx: PianoRoll]
en: Select all notes on this key
ko: 이 음의 음표 모두 선택

[ctx: PianoRoll]
en: Unmark all
ko: 모두 표시 해제

[ctx: PianoRoll]
en: Velocity: %1%
ko: 벨로시티: %1%

[ctx: PianoRollWindow]
en: Click here and draw mode will be activated. In this mode you can add, resize and move notes. This is the default mode which is used most of the time. You can also press 'Shift+D' on your keyboard to activate this mode. In this mode, hold %1 to temporarily go into select mode.
ko: 여기를 클릭하면 그리기 모드가 활성화됩니다. 그리기 모드에서는 음표를 추가, 이동할 수 있으며 길이를 조절할 수도 있습니다. 이 모드는 대부분의 경우에 사용되는 기본 모드입니다. 'Shift+D' 키를 눌러 이 모드를 활성화할 수도 있습니다. 이 모드에서 %1키를 누르면 일시적으로 선택 모드로 전환됩니다.

[ctx: PianoRollWindow]
en: Click here and select mode will be activated. In this mode you can select notes. Alternatively, you can hold %1 in draw mode to temporarily use select mode.
ko: 여기를 클릭하면 선택 모드가 활성화됩니다. 선택 모드에서는 음표를 선택할 수 있습니다. 그리기 모드에서 %1키를 누르면 일시적으로 선택 모드로 전환됩니다.

[ctx: PianoRollWindow]
en: Click here and the selected notes will be copied into the clipboard. You can paste them anywhere in any pattern by clicking on the paste button.
ko: 여기를 클릭하면 선택한 음표를 클립보드로 복사할 수 있습니다. 붙여넣기 버튼을 이용하여 다시 붙여넣을 수 있습니다.

[ctx: PianoRollWindow]
en: Click here and the selected notes will be cut into the clipboard. You can paste them anywhere in any pattern by clicking on the paste button.
ko: 여기를 클릭하면 선택한 음표를 클립보드로 잘라낼 수 있습니다. 붙여넣기 버튼을 이용하여 다시 붙여넣을 수 있습니다.

[ctx: PianoRollWindow]
en: Click here to play the current pattern. This is useful while editing it. The pattern is automatically looped when its end is reached.
ko: 클릭하여 현재 패턴을 재생합니다. 패턴은 자동으로 반복 재생됩니다.

[ctx: PianoRollWindow]
en: Click here to stop playback of current pattern.
ko: 현재 패턴의 재생을 정지하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: PianoRollWindow]
en: Copy paste controls
ko: 복사/붙여넣기 컨트롤

[ctx: PianoRollWindow]
en: Copy selected notes (%1+C)
ko: 선택된 음표 복사 (%1+C)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Cut selected notes (%1+X)
ko: 선택된 음표 잘라내기 (%1+X)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Draw mode (Shift+D)
ko: 그리기 모드 (Shift+D)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Edit actions
ko: 편집 동작

[ctx: PianoRollWindow]
en: Erase mode (Shift+E)
ko: 지우기 모드 (Shift+E)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Paste notes from clipboard (%1+V)
ko: 선택된 음표 붙여넣기 (%1+V)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Piano-Roll - %1
ko: 피아노-롤 - %1

[ctx: PianoRollWindow]
en: Piano-Roll - no pattern
ko: 피아노-롤 - 패턴 없음

[ctx: PianoRollWindow]
en: Play/pause current pattern (Space)
ko: 현재 패턴 재생/일시정지 (Space)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Select mode (Shift+S)
ko: 선택 모드 (Shift+S)

[ctx: PianoRollWindow]
en: Stop playing of current pattern (Space)
ko: 현재 패턴 정지 (Space)

[ctx: PianoView]
en: Base note
ko: 기준 음

[ctx: Plugin]
en: Error while loading plugin
ko: 플러그인 로딩 오류

[ctx: Plugin]
en: Failed to load plugin "%1"!
ko: 플러그인 "%1"을(를) 로딩할 수 없습니다!

[ctx: Plugin]
en: Plugin not found
ko: 플러그인을 찾을 수 없음

[ctx: Plugin]
en: The plugin "%1" wasn't found or could not be loaded!
    Reason: "%2"
ko: 플러그인 "%1"을(를) 찾을 수 없거나 읽어올 수 없습니다.
    이유: %2

[ctx: PluginBrowser]
en: Drag an instrument into either the Song-Editor, the Beat+Bassline Editor or into an existing instrument track.
ko: 플러그인을 노래 편집기, 비트/베이스 라인 편집기, 이미 존재하는 악기 트랙 중 하나로 드래그하세요.

[ctx: PluginBrowser]
en: Instrument Plugins
ko: 악기 플러그인

[ctx: PluginBrowser]
en: Instrument browser
ko: 악기 탐색기

[ctx: PluginFactory]
en: LMMS plugin %1 does not have a plugin descriptor named %2!
ko: LMMS 플러그인 %1은(는) 이름이 %2인 플러그인 디스크립터를 가지고 있지 않습니다!

[ctx: PluginFactory]
en: Plugin not found.
ko: 플러그인을 찾을 수 없습니다.

[ctx: ProjectNotes]
en: &Bold
ko: 굵게(&B)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Color...
ko: 색(&C)...

[ctx: ProjectNotes]
en: &Copy
ko: 복사(&C)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Italic
ko: 기울임꼴(&I)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Justify
ko: 양쪽 정렬(&J)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Left
ko: 왼쪽 정렬(&L)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Paste
ko: 붙여넣기(&P)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Redo
ko: 다시 실행(&R)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Right
ko: 오른쪽 정렬(&R)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Underline
ko: 밑줄(&U)

[ctx: ProjectNotes]
en: &Undo
ko: 실행 취소(&U)

[ctx: ProjectNotes]
en: C&enter
ko: 가운데 정렬(&E)

[ctx: ProjectNotes]
en: Cu&t
ko: 잘라내기(&T)

[ctx: ProjectNotes]
en: Edit Actions
ko: 편집 동작

[ctx: ProjectNotes]
en: Enter project notes here
ko: 여기에 프로젝트 노트를 입력하세요

[ctx: ProjectNotes]
en: Format Actions
ko: 서식 동작

[ctx: ProjectNotes]
en: Project Notes
ko: 프로젝트 노트

[ctx: ProjectRenderer]
en: Compressed MP3-File (*.mp3)
ko: 압축 MP3 파일(*.mp3)

[ctx: ProjectRenderer]
en: Compressed OGG-File (*.ogg)
ko: 압축 OGG 파일(*.ogg)

[ctx: ProjectRenderer]
en: WAV-File (*.wav)
ko: Wave 파일(*.wav)

[ctx: QWidget]
en: Channels In:
ko: 입력 채널:

[ctx: QWidget]
en: Channels Out:
ko: 출력 채널:

[ctx: QWidget]
en: Copyright:
ko: 저작권:

[ctx: QWidget]
en: File:
ko: 파일:

[ctx: QWidget]
en: File: %1
ko: 파일: %1

[ctx: QWidget]
en: In Place Broken:
ko: 깨진 곳에 위치:

[ctx: QWidget]
en: Maker:
ko: 제작자:

[ctx: QWidget]
en: Name:
ko: 이름:

[ctx: QWidget]
en: No
ko: 아니오

[ctx: QWidget]
en: Real Time Capable:
ko: 실제 시간 가능:

[ctx: QWidget]
en: Yes
ko: 예

[ctx: RenameDialog]
en: Rename...
ko: 이름 바꾸기...

[ctx: ReverbSCControlDialog]
en: Color
ko: 음색

[ctx: ReverbSCControlDialog]
en: Input
ko: 입력

[ctx: ReverbSCControlDialog]
en: Input Gain:
ko: 입력 이득:

[ctx: ReverbSCControlDialog]
en: Output
ko: 출력

[ctx: ReverbSCControlDialog]
en: Output Gain:
ko: 출력 이득:

[ctx: ReverbSCControlDialog]
en: Size
ko: 크기

[ctx: ReverbSCControls]
en: Color
ko: 음색

[ctx: ReverbSCControls]
en: Input Gain
ko: 입력 이득

[ctx: ReverbSCControls]
en: Output Gain
ko: 출력 이득

[ctx: ReverbSCControls]
en: Size
ko: 크기

[ctx: SampleBuffer]
en: AIFF-Files (*.aif *.aiff)
ko: AIFF 파일 (*.aif *.aiff)

[ctx: SampleBuffer]
en: AU-Files (*.au)
ko: AU 파일 (*.au)

[ctx: SampleBuffer]
en: All Audio-Files (*.wav *.ogg *.ds *.flac *.spx *.voc *.aif *.aiff *.au *.raw)
ko: 모든 오디오 파일 (*.wav *.ogg *.ds *.flac *.spx *.voc *.aif *.aiff *.au *.raw)

[ctx: SampleBuffer]
en: Audio files are limited to %1 MB in size and %2 minutes of playing time
ko: 오디오 파일은 %1MB보다 작고 %2분보다 짧아야 합니다

[ctx: SampleBuffer]
en: DrumSynth-Files (*.ds)
ko: DrumSynth 파일(*.ds)

[ctx: SampleBuffer]
en: FLAC-Files (*.flac)
ko: FLAC 파일(*.flac)

[ctx: SampleBuffer]
en: Fail to open file
ko: 파일을 열 수 없음

[ctx: SampleBuffer]
en: OGG-Files (*.ogg)
ko: OGG 파일(*.ogg)

[ctx: SampleBuffer]
en: Open audio file
ko: 오디오 파일 열기

[ctx: SampleBuffer]
en: RAW-Files (*.raw)
ko: RAW 파일 (*.raw)

[ctx: SampleBuffer]
en: SPEEX-Files (*.spx)
ko: SPEEX 파일(*.spx)

[ctx: SampleBuffer]
en: VOC-Files (*.voc)
ko: VOC 파일(*.voc)

[ctx: SampleBuffer]
en: Wave-Files (*.wav)
ko: Wave 파일(*.wav)

[ctx: SampleTCOView]
en: Copy
ko: 복사

[ctx: SampleTCOView]
en: Cut
ko: 잘라내기

[ctx: SampleTCOView]
en: Delete (middle mousebutton)
ko: 삭제(마우스 가운데 버튼)

[ctx: SampleTCOView]
en: Mute/unmute (<%1> + middle click)
ko: 음소거/해제 (<%1> + 마우스 가운데 버튼)

[ctx: SampleTCOView]
en: Paste
ko: 붙여넣기

[ctx: SampleTCOView]
en: double-click to select sample
ko: 더블클릭하여 샘플 선택

[ctx: SampleTrack]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: SampleTrack]
en: Sample track
ko: 샘플 트랙

[ctx: SampleTrack]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: SampleTrackView]
en: Channel volume:
ko: 채널 음량:

[ctx: SampleTrackView]
en: PAN
ko: 패닝

[ctx: SampleTrackView]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: SampleTrackView]
en: Panning:
ko: 패닝:

[ctx: SampleTrackView]
en: Track volume
ko: 트랙 음량

[ctx: SampleTrackView]
en: VOL
ko: 음량

[ctx: SetupDialog]
en: AUDIO INTERFACE
ko: 오디오 인터페이스

[ctx: SetupDialog]
en: Allow auto-save while playing
ko: 재생 중 자동 저장 허용

[ctx: SetupDialog]
en: Audio settings
ko: 오디오 설정

[ctx: SetupDialog]
en: Auto save
ko: 자동 저장

[ctx: SetupDialog]
en: Auto-save interval: %1
ko: 자동 저장 간격: %1

[ctx: SetupDialog]
en: BUFFER SIZE
ko: 버퍼 크기

[ctx: SetupDialog]
en: Background artwork
ko: 배경 아트워크

[ctx: SetupDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: SetupDialog]
en: Choose LADSPA plugin directory
ko: LADSPA 플러그인 경로 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Choose LMMS working directory
ko: LMMS 작업 경로 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Choose artwork-theme directory
ko: 아트워크 경로 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Choose background artwork
ko: 배경 아트워크 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Choose default SoundFont
ko: 기본 사운드폰트 설정

[ctx: SetupDialog]
en: Choose your GIG directory
ko: GIG 경로 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Choose your SF2 directory
ko: SF2 경로 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Choose your VST-plugin directory
ko: VST 플러그인 경로 선택

[ctx: SetupDialog]
en: Compact track buttons
ko: 트랙에 작은 버튼 사용

[ctx: SetupDialog]
en: Compress project files per default
ko: 기본적으로 프로젝트 파일을 압축

[ctx: SetupDialog]
en: Create backup file when saving a project
ko: 저장할 때 백업 파일 생성

[ctx: SetupDialog]
en: Default Soundfont File
ko: 기본 사운드폰트 파일

[ctx: SetupDialog]
en: Directories
ko: 경로

[ctx: SetupDialog]
en: Disabled
ko: 비활성화됨

[ctx: SetupDialog]
en: Display volume as dBFS
ko: 음량을 dBFS 단위로 표시

[ctx: SetupDialog]
en: Enable auto-save
ko: 자동 저장 활성화

[ctx: SetupDialog]
en: Enable note labels in piano roll
ko: 피아노 롤에 음표 라벨 표시

[ctx: SetupDialog]
en: Enable tooltips
ko: 툴팁 활성화

[ctx: SetupDialog]
en: Enable waveform display by default
ko: 기본적으로 파형 표시를 활성화

[ctx: SetupDialog]
en: Frames: %1
    Latency: %2 ms
ko: 프레임: %1
    시간 지연: %2 ms

[ctx: SetupDialog]
en: GIG directory
ko: GIG 경로

[ctx: SetupDialog]
en: General settings
ko: 일반 설정

[ctx: SetupDialog]
en: HQ-mode for output audio-device
ko: 고품질 오디오 출력 모드

[ctx: SetupDialog]
en: Here you can setup the internal buffer-size used by LMMS. Smaller values result in a lower latency but also may cause unusable sound or bad performance, especially on older computers or systems with a non-realtime kernel.
ko: 여기에서 LMMS 내부 버퍼 크기를 설정할 수 있습니다. 작은 값을 설정하면 시간 지연이 감소하지만 음질 저하나 성능 저하가 일어날 수 있습니다. 이러한 현상은 실시간 커널을 가지지 않는 오래된 시스템에서 자주 발생합니다.

[ctx: SetupDialog]
en: Keep effects running even without input
ko: 입력이 없을 때에도 효과 작동 유지

[ctx: SetupDialog]
en: LADSPA plugin directories
ko: LADSPA 플러그인 경로

[ctx: SetupDialog]
en: LANGUAGE
ko: 언어

[ctx: SetupDialog]
en: LMMS working directory
ko: LMMS 작업 경로

[ctx: SetupDialog]
en: MIDI INTERFACE
ko: MIDI 인터페이스

[ctx: SetupDialog]
en: MIDI settings
ko: MIDI 설정

[ctx: SetupDialog]
en: MISC
ko: 기타

[ctx: SetupDialog]
en: OK
ko: 확인

[ctx: SetupDialog]
en: Paths
ko: 경로

[ctx: SetupDialog]
en: Performance settings
ko: 성능 설정

[ctx: SetupDialog]
en: Reopen last project on start
ko: 시작할 때 마지막에 연 프로젝트 열기

[ctx: SetupDialog]
en: Reset to default-value
ko: 기본값으로 초기화

[ctx: SetupDialog]
en: Restart LMMS
ko: LMMS 다시 시작

[ctx: SetupDialog]
en: SF2 directory
ko: SF2 경로

[ctx: SetupDialog]
en: Set the time between automatic backup to %1.
    Remember to also save your project manually. You can choose to disable saving while playing, something some older systems find difficult.
ko: 자동 백업의 시간 간격을 %1(으)로 설정합니다.
    여전히 프로젝트를 수동으로 저장하는 것을 추천합니다. 재생 중 자동 저장을 비활성화할 수 있으며 일부 오래된 시스템에서는 잘 작동하지 않을 수 있습니다.

[ctx: SetupDialog]
en: Setup LMMS
ko: LMMS 설정

[ctx: SetupDialog]
en: Show restart warning after changing settings
ko: 설정을 변경했을 때 다시 시작 경고 표시

[ctx: SetupDialog]
en: Smooth scroll in Song Editor
ko: 노래 편집기에서 부드러운 스크롤 사용

[ctx: SetupDialog]
en: Sync VST plugins to host playback
ko: VST 플러그인을 LMMS 재생과 동기화

[ctx: SetupDialog]
en: Themes directory
ko: 테마 경로

[ctx: SetupDialog]
en: UI effects vs. performance
ko: UI 효과 vs. 성능

[ctx: SetupDialog]
en: VST-plugin directory
ko: VST 플러그인 경로

[ctx: SetupDialog]
en: minute
ko: 분

[ctx: SetupDialog]
en: minutes
ko: 분

[ctx: Song]
en: All file types
ko: 모든 파일

[ctx: Song]
en: Empty project
ko: 빈 프로젝트

[ctx: Song]
en: Hydrogen projects
ko: Hydrogen 프로젝트

[ctx: Song]
en: Import file
ko: 파일 가져오기

[ctx: Song]
en: LMMS Error report
ko: LMMS 오류 보고

[ctx: Song]
en: MIDI File (*.mid)
ko: MIDI 파일(*.mid)

[ctx: Song]
en: MIDI sequences
ko: MIDI 시퀀스

[ctx: Song]
en: Master pitch
ko: 마스터 피치

[ctx: Song]
en: Master volume
ko: 마스터 음량

[ctx: Song]
en: Project NOT saved.
ko: 프로젝트가 저장되지 않았습니다.

[ctx: Song]
en: Project saved
ko: 프로젝트 저장됨

[ctx: Song]
en: Save project
ko: 프로젝트 저장

[ctx: Song]
en: Select directory for writing exported tracks...
ko: 내보낼 트랙 파일들을 저장할 경로 선택...

[ctx: Song]
en: Select file for project-export...
ko: 프로젝트를 내보낼 파일 선택...

[ctx: Song]
en: Tempo
ko: 템포

[ctx: Song]
en: The following errors occured while loading:
ko: 로딩 중 다음과 같은 오류가 발생하였습니다:

[ctx: Song]
en: The project %1 is now saved.
ko: 프로젝트 %1이 저장되었습니다.

[ctx: Song]
en: The project %1 was not saved!
ko: 프로젝트 %1이 저장되지 않았습니다!

[ctx: Song]
en: This project is empty so exporting makes no sense. Please put some items into Song Editor first!
ko: 빈 프로젝트를 내보내는 것은 무의미합니다. 먼저 노래 편집기에 항목을 추가하시기 바랍니다!

[ctx: Song]
en: untitled
ko: 제목 없음

[ctx: SongEditor]
en: Could not open %1 for writing. You probably are not permitted to write to this file. Please make sure you have write-access to the file and try again.
ko: 파일 %1을(를) 쓰기 위하여 열 수 없습니다. 파일을 쓸 수 있는 권한이 없기 때문일 수 있습니다. 파일에 쓸 수 있는 권한이 있는지 확인 후 다시 시도하시기 바랍니다.

[ctx: SongEditor]
en: Could not open file
ko: 파일을 열 수 없음

[ctx: SongEditor]
en: Could not open file %1. You probably have no permissions to read this file.
     Please make sure to have at least read permissions to the file and try again.
ko: 파일 %1을(를) 열 수 없습니다. 파일을 읽을 수 있는 권한이 없기 때문일 수 있습니다. 파일을 읽을 수 있는 권한이 있는지 확인 후 다시 시도하시기 바랍니다.

[ctx: SongEditor]
en: Could not write file
ko: 파일을 쓸 수 없음

[ctx: SongEditor]
en: Error in file
ko: 파일 오류

[ctx: SongEditor]
en: High quality mode
ko: 고음질 모드

[ctx: SongEditor]
en: Master pitch
ko: 마스터 피치

[ctx: SongEditor]
en: Master volume
ko: 마스터 음량

[ctx: SongEditor]
en: TEMPO/BPM
ko: 템포/BPM

[ctx: SongEditor]
en: Tempo
ko: 템포

[ctx: SongEditor]
en: The file %1 seems to contain errors and therefore can't be loaded.
ko: 파일 %1에 오류가 있어 로딩에 실패하였습니다.

[ctx: SongEditor]
en: The tempo of a song is specified in beats per minute (BPM). If you want to change the tempo of your song, change this value. Every measure has four beats, so the tempo in BPM specifies, how many measures / 4 should be played within a minute (or how many measures should be played within four minutes).
ko: 곡의 템포는 분당 박자 수(BPM) 단위로 설정할 수 있습니다. 이 값을 바꾸면 곡의 템포를 바꿀 수 있습니다. 한 마디가 4박자인 일반적인 경우 BPM 단위의 템포는 분당 재생되는 1 / 4 마디의 수(4분당 재생되는 마디의 수)와 같습니다.

[ctx: SongEditor]
en: This %1 was created with LMMS %2.
ko: 이 %1은(는) LMMS %2에서 만들어졌습니다.

[ctx: SongEditor]
en: Value: %1 semitones
ko: 값: %1반음

[ctx: SongEditor]
en: Value: %1%
ko: 값: %1%

[ctx: SongEditor]
en: Version difference
ko: 버전 차이

[ctx: SongEditor]
en: master pitch
ko: 마스터 피치

[ctx: SongEditor]
en: master volume
ko: 마스터 볼륨

[ctx: SongEditor]
en: project
ko: 프로젝트

[ctx: SongEditor]
en: template
ko: 템플릿

[ctx: SongEditor]
en: tempo of song
ko: 템포

[ctx: SongEditorWindow]
en: Add automation-track
ko: 오토메이션 트랙 추가

[ctx: SongEditorWindow]
en: Add beat/bassline
ko: 비트/베이스 라인 추가

[ctx: SongEditorWindow]
en: Add sample-track
ko: 샘플 트랙 추가

[ctx: SongEditorWindow]
en: Draw mode
ko: 그리기 모드

[ctx: SongEditorWindow]
en: Edit actions
ko: 편집 동작

[ctx: SongEditorWindow]
en: Edit mode (select and move)
ko: 편집 모드 (선택 및 이동)

[ctx: SongEditorWindow]
en: Play song (Space)
ko: 노래 재생 (Space)

[ctx: SongEditorWindow]
en: Record samples from Audio-device
ko: 오디오 장치로부터 샘플 녹음

[ctx: SongEditorWindow]
en: Record samples from Audio-device while playing song or BB track
ko: 노래 또는 비트/베이스 라인 트랙을 재생하는 동안 오디오 장치로부터 샘플 녹음

[ctx: SongEditorWindow]
en: Song-Editor
ko: 노래 편집기

[ctx: SongEditorWindow]
en: Stop song (Space)
ko: 노래 정지 (Space)

[ctx: SpectrumAnalyzerControlDialog]
en: Linear Y axis
ko: 선형 Y축

[ctx: SpectrumAnalyzerControlDialog]
en: Linear spectrum
ko: 선형 스펙트럼

[ctx: SpectrumAnalyzerControls]
en: Channel mode
ko: 채널 모드

[ctx: SpectrumAnalyzerControls]
en: Linear Y axis
ko: 선형 Y축

[ctx: SpectrumAnalyzerControls]
en: Linear spectrum
ko: 선형 스펙트럼

[ctx: SubWindow]
en: Close
ko: 닫기

[ctx: SubWindow]
en: Maximize
ko: 최대화

[ctx: SubWindow]
en: Restore
ko: 복원

[ctx: TabWidget]
en: Settings for %1
ko: %1에 대한 설정

[ctx: TempoSyncKnob]
en: 16th note
ko: 16분음표

[ctx: TempoSyncKnob]
en: 32nd note
ko: 32분음표

[ctx: TempoSyncKnob]
en: 8th note
ko: 8분음표

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Custom
ko: 사용자 지정

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Custom...
ko: 사용자 지정...

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Eight beats
ko: 여덟 박자

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Half note
ko: 2분음표

[ctx: TempoSyncKnob]
en: No Sync
ko: 동기화 없음

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Quarter note
ko: 4분음표

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to 16th Note
ko: 16분음표에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to 32nd Note
ko: 32분음표에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to 8th Note
ko: 8분음표에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to Eight Beats
ko: 여덟 박자에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to Half Note
ko: 2분음표에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to Quarter Note
ko: 4분음표에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Synced to Whole Note
ko: 온음표에 동기화됨

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Tempo Sync
ko: 템포 동기화

[ctx: TempoSyncKnob]
en: Whole note
ko: 온음표

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: BAR
ko: 마디

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: BEAT
ko: 박

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: MIN
ko: 분

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: MSEC
ko: 밀리초

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: SEC
ko: 초

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: TICK
ko: 틱

[ctx: TimeDisplayWidget]
en: click to change time units
ko: 클릭하여 시간 단위 바꾸기

[ctx: TimeLineWidget]
en: After stopping go back to begin
ko: 정지한 뒤 시작점으로 이동

[ctx: TimeLineWidget]
en: After stopping go back to position at which playing was started
ko: 정지한 뒤 재생을 시작한 점으로 이동

[ctx: TimeLineWidget]
en: After stopping keep position
ko: 정지한 후 위치 유지

[ctx: TimeLineWidget]
en: Enable/disable auto-scrolling
ko: 자동 스크롤 활성화/비활성화

[ctx: TimeLineWidget]
en: Enable/disable loop-points
ko: 루프 활성화/비활성화

[ctx: TimeLineWidget]
en: Hint
ko: 팁

[ctx: TimeLineWidget]
en: Hold <Shift> to move the begin loop point; Press <%1> to disable magnetic loop points.
ko: <Shift> 키를 누르면 반복 시작점을 움직일 수 있습니다; <%1> 키를 눌러 반복 지점을 자유롭게 움직일 수 있습니다.

[ctx: TimeLineWidget]
en: Press <%1> to disable magnetic loop points.
ko: <%1> 키를 눌러 반복 지점을 자유롭게 이동할 수 있습니다.

[ctx: Track]
en: Mute
ko: 음소거

[ctx: Track]
en: Solo
ko: 독주

[ctx: TrackContainer]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: TrackContainer]
en: Couldn't find a filter for importing file %1.
    You should convert this file into a format supported by LMMS using another software.
ko: 파일 %1을(를) 가져오기 위한 필터를 찾을 수 없습니다.
    이 파일을 가져오려면 다른 프로그램을 사용하여 LMMS가 지원하는 포맷으로 변환하시기 바랍니다.

[ctx: TrackContainer]
en: Couldn't import file
ko: 파일을 가져올 수 없음

[ctx: TrackContainer]
en: Couldn't open file
ko: 파일을 열 수 없음

[ctx: TrackContainer]
en: Couldn't open file %1 for reading.
    Please make sure you have read-permission to the file and the directory containing the file and try again!
ko: 파일 %1을(를) 읽기 열 수 없습니다. 파일을 읽을 수 있는 권한이 있는지 확인 후 다시 시도하시기 바랍니다!

[ctx: TrackContainer]
en: Importing MIDI-file...
ko: MIDI 파일을 가져오는중...

[ctx: TrackContainer]
en: Loading Track %1 (%2/Total %3)
ko: 트랙 %1 로딩 중 (%2/총 %3)

[ctx: TrackContainer]
en: Loading cancelled
ko: 로딩 취소됨

[ctx: TrackContainer]
en: Loading project...
ko: 프로젝트 로딩 중...

[ctx: TrackContainer]
en: Please wait...
ko: 잠시만 기다려 주세요...

[ctx: TrackContainer]
en: Project loading was cancelled.
ko: 프로젝트 로딩이 취소되었습니다.

[ctx: TrackContentObject]
en: Mute
ko: 음소거

[ctx: TrackContentObjectView]
en: %1:%2 (%3:%4 to %5:%6)
ko: %1:%2 (%3:%4부터 %5:%6까지)

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Copy
ko: 복사

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Current length
ko: 현재 길이

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Current position
ko: 현재 위치

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Cut
ko: 잘라내기

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Delete (middle mousebutton)
ko: 삭제(마우스 가운데 버튼)

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Hint
ko: 팁

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Mute/unmute (<%1> + middle click)
ko: 음소거/해제 (<%1> + 마우스 가운데 버튼)

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Paste
ko: 붙여넣기

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Press <%1> and drag to make a copy.
ko: <%1> 키를 누른 채 드래그하여 복사합니다.

[ctx: TrackContentObjectView]
en: Press <%1> for free resizing.
ko: <%1> 키를 눌러 크기를 자유롭게 조절할 수 있습니다.

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Assign to new FX Channel
ko: 새 FX 채널 할당

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Clear this track
ko: 트랙 초기화

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Clone this track
ko: 트랙 복제

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Mute
ko: 음소거

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Mute this track
ko: 이 트랙 음소거

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Remove this track
ko: 트랙 제거

[ctx: TrackOperationsWidget]
en: Solo
ko: 독주

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Osc %1 panning:
ko: 오실레이터 %1 패닝:

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Osc %1 volume:
ko: 오실레이터 %1 음량:

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Use a saw-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 톱니파 사용

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Use a sine-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 사인파 사용

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Use a square-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 사각파 사용

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Use a triangle-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 삼각파 사용

[ctx: TripleOscillatorView]
en: Use a user-defined waveform for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 사용자 지정 파형 사용

[ctx: TripleOscillatorView]
en: With this knob you can set the coarse detuning of oscillator %1. You can detune the oscillator 24 semitones (2 octaves) up and down. This is useful for creating sounds with a chord.
ko: 이 노브를 사용하여 오실레이터 %1의 피치를 조절할 수 있습니다. 24반음(두 옥타브) 범위 내에서 조절이 가능합니다. 이 기능은 화음을 가지는 소리를 합성할 때 유용하게 사용될 수 있습니다.

[ctx: TripleOscillatorView]
en: With this knob you can set the fine detuning of oscillator %1 for the left channel. The fine-detuning is ranged between -100 cents and +100 cents. This is useful for creating "fat" sounds.
ko: 이 노브를 사용하여 오실레이터 %1의 왼쪽 채널 음정을 미세 조절할 수 있습니다. -100센트부터 +100센트까지의 범위 내에서 조절이 가능합니다. 이 기능은 풍성한 소리를 합성할 때 유용하게 사용될 수 있습니다.

[ctx: TripleOscillatorView]
en: With this knob you can set the fine detuning of oscillator %1 for the right channel. The fine-detuning is ranged between -100 cents and +100 cents. This is useful for creating "fat" sounds.
ko: 이 노브를 사용하여 오실레이터 %1의 오른쪽 채널 음정을 미세 조절할 수 있습니다. -100센트부터 +100센트까지의 범위 내에서 조절이 가능합니다. 이 기능은 풍성한 소리를 합성할 때 유용하게 사용될 수 있습니다.

[ctx: TripleOscillatorView]
en: cents
ko: 센트

[ctx: TripleOscillatorView]
en: degrees
ko: 도

[ctx: TripleOscillatorView]
en: semitones
ko: 반음

[ctx: VersionedSaveDialog]
en:  already exists. Do you want to replace it?
ko:  이(가) 이미 존재합니다. 덮어쓰시겠습니까?

[ctx: VersionedSaveDialog]
en: Decrement version number
ko: 버전 감소

[ctx: VersionedSaveDialog]
en: Increment version number
ko: 버전 증가

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Click here to show or hide the graphical user interface (GUI) of your VST-plugin.
ko: 클릭하여 VST 플러그인의 GUI를 표시하거나 숨깁니다.

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Click here, if you want to control VST-plugin from host.
ko: LMMS에서 VST 플러그인을 제어하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Click here, if you want to open another *.fxp, *.fxb VST-plugin preset.
ko: 다른 *.fxp, *.fxb VST 플러그인 프리셋을 열려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Click here, if you want to open another VST-plugin. After clicking on this button, a file-open-dialog appears and you can select your file.
ko: 다른 VST 플러그인을 열려면 여기를 클릭하세요. 이 버튼을 클릭하면 플러그인 파일을 선택할 수 있는 창이 열립니다.

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Click here, if you want to save current VST-plugin preset program.
ko: 현재 VST 플러그인 프리셋을 저장하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Click here, if you want to switch to another VST-plugin preset program.
ko: 다른 VST 플러그인 프리셋으로 전환하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Control VST-plugin from LMMS host
ko: LMMS에서 VST 플러그인 제어

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: DLL-files (*.dll)
ko: DLL 파일 (*.dll)

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: EXE-files (*.exe)
ko: EXE 파일 (*.exe)

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Next (+)
ko: 다음 (+)

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: No VST-plugin loaded
ko: VST 플러그인이 로딩되지 않음

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Open VST-plugin
ko: VST 플러그인 열기

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Open VST-plugin preset
ko: VST-플러그인 프리셋 열기

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Open other VST-plugin
ko: 다른 VST 플러그인 열기

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Preset
ko: 프리셋

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Previous (-)
ko: 이전 (-)

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Save preset
ko: 프리셋 저장

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Show/hide GUI
ko: GUI 보이기/숨기기

[ctx: VestigeInstrumentView]
en: Turn off all notes
ko: 모든 음 끄기

[ctx: VisualizationWidget]
en: Click to enable
ko: 클릭하여 활성화

[ctx: VisualizationWidget]
en: click to enable/disable visualization of master-output
ko: 클릭하여 출력 파형 표시 활성화/비활성화

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Click here, if you want to control VST-plugin from host.
ko: LMMS에서 VST 플러그인을 제어하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Click here, if you want to open another *.fxp, *.fxb VST-plugin preset.
ko: 다른 *.fxp, *.fxb VST 플러그인 프리셋을 열려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Click here, if you want to save current VST-plugin preset program.
ko: 현재 VST 플러그인 프리셋을 저장하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Click here, if you want to switch to another VST-plugin preset program.
ko: 다른 VST 플러그인 프리셋으로 전환하려면 여기를 클릭하세요.

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Control VST-plugin from LMMS host
ko: LMMS에서 VST 플러그인 제어

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Next (+)
ko: 다음 (+)

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Open VST-plugin preset
ko: VST-플러그인 프리셋 열기

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Previous (-)
ko: 이전 (-)

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Save preset
ko: 프리셋 저장

[ctx: VstEffectControlDialog]
en: Show/hide
ko: 보이기/숨기기

[ctx: VstPlugin]
en: Loading plugin
ko: 플러그인 읽는 중

[ctx: VstPlugin]
en: Open Preset
ko: 프리셋 열기

[ctx: VstPlugin]
en: Please wait while loading VST plugin...
ko: VST 플러그인을 읽을 동안 잠시 기다려 주세요...

[ctx: VstPlugin]
en: Save Preset
ko: 프리셋 저장

[ctx: VstPlugin]
en: The VST plugin %1 could not be loaded.
ko: VST 플러그인 %1을 불러올 수 없습니다.

[ctx: VstPlugin]
en: Vst Plugin Preset (*.fxp *.fxb)
ko: VST 플러그인 프리셋 (*.fxp *.fxb)

[ctx: WatsynInstrument]
en: Panning A1
ko: A1 패닝

[ctx: WatsynInstrument]
en: Panning A2
ko: A2 패닝

[ctx: WatsynInstrument]
en: Panning B1
ko: B1 패닝

[ctx: WatsynInstrument]
en: Panning B2
ko: B2 패닝

[ctx: WatsynInstrument]
en: Selected graph
ko: 선택된 그래프

[ctx: WatsynInstrument]
en: Volume A1
ko: A1 음량

[ctx: WatsynInstrument]
en: Volume A2
ko: A2 음량

[ctx: WatsynInstrument]
en: Volume B1
ko: B1 음량

[ctx: WatsynInstrument]
en: Volume B2
ko: B2 음량

[ctx: WatsynView]
en:  cents
ko:  센트

[ctx: WatsynView]
en: Click for saw wave
ko: 클릭하여 톱니파 선택

[ctx: WatsynView]
en: Click for sine wave
ko: 클릭하여 사인파 선택

[ctx: WatsynView]
en: Click for square wave
ko: 클릭하여 사각파 선택

[ctx: WatsynView]
en: Click for triangle wave
ko: 클릭하여 삼각파 선택

[ctx: WatsynView]
en: Click to invert
ko: 클릭하여 파형 반전

[ctx: WatsynView]
en: Click to load a waveform from a sample file
ko: 샘플 파일에서 파형 가져오기

[ctx: WatsynView]
en: Click to normalize
ko: 클릭하여 규격화

[ctx: WatsynView]
en: Click to shift phase by +15 degrees
ko: 위상을 +15도만큼 바꾸기

[ctx: WatsynView]
en: Click to shift phase by -15 degrees
ko: 위상을 -15도만큼 바꾸기

[ctx: WatsynView]
en: Click to smooth
ko: 클릭하여 파형을 부드럽게

[ctx: WatsynView]
en: Draw your own waveform here by dragging your mouse on this graph.
ko: 드래그하여 원하는 파형을 그리세요.

[ctx: WatsynView]
en: Invert
ko: 파형 반전

[ctx: WatsynView]
en: Load waveform
ko: 파형 불러오기

[ctx: WatsynView]
en: Normalize
ko: 일반화

[ctx: WatsynView]
en: Panning
ko: 패닝

[ctx: WatsynView]
en: Phase left
ko: 왼쪽 위상

[ctx: WatsynView]
en: Phase right
ko: 오른쪽 위상

[ctx: WatsynView]
en: Sine wave
ko: 사인파

[ctx: WatsynView]
en: Smooth
ko: 부드럽게

[ctx: WatsynView]
en: Square wave
ko: 사각파

[ctx: WatsynView]
en: Triangle wave
ko: 삼각파

[ctx: WatsynView]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: ZynAddSubFxInstrument]
en: Bandwidth
ko: 대역폭

[ctx: ZynAddSubFxInstrument]
en: Filter Frequency
ko: 필터 주파수

[ctx: ZynAddSubFxInstrument]
en: Filter Resonance
ko: 필터 공명

[ctx: ZynAddSubFxInstrument]
en: Forward MIDI Control Change Events
ko: MIDI 컨트롤 변화(CC) 이벤트 전달

[ctx: ZynAddSubFxInstrument]
en: Portamento
ko: 포르타멘토

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: BW
ko: 대역폭

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Bandwidth:
ko: 대역폭:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Click here to show or hide the graphical user interface (GUI) of ZynAddSubFX.
ko: 클릭하여 ZynAddSubFX의 GUI를 표시하거나 숨깁니다.

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: FM GAIN
ko: FM 이득

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: FM Gain:
ko: FM 이득:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: FREQ
ko: 주파수

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Filter Frequency:
ko: 필터 주파수:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Filter Resonance:
ko: 필터 공명:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Forward MIDI Control Changes
ko: MIDI 컨트롤 변화(CC) 전달

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: PORT
ko: 포르타멘토

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Portamento:
ko: 포르타멘토:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: RES
ko: 공명

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Resonance bandwidth:
ko: 공명 대역폭:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Resonance center frequency:
ko: 공명 중심 주파수:

[ctx: ZynAddSubFxView]
en: Show GUI
ko: GUI 표시

[ctx: audioFileProcessor]
en: Amplify
ko: 증폭

[ctx: audioFileProcessor]
en: End of sample
ko: 샘플 끝

[ctx: audioFileProcessor]
en: Interpolation mode
ko: 보간법

[ctx: audioFileProcessor]
en: Linear
ko: 선형

[ctx: audioFileProcessor]
en: Loop mode
ko: 루프 모드

[ctx: audioFileProcessor]
en: Loopback point
ko: 루프 시작점

[ctx: audioFileProcessor]
en: None
ko: 없음

[ctx: audioFileProcessor]
en: Reverse sample
ko: 샘플 역으로

[ctx: audioFileProcessor]
en: Sample not found: %1
ko: 샘플 %1을 찾을 수 없음

[ctx: audioFileProcessor]
en: Start of sample
ko: 샘플 시작

[ctx: bitInvader]
en: Samplelength
ko: 샘플 길이

[ctx: bitInvaderView]
en: Click for a sine-wave.
ko: 클릭하여 사인파를 선택합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Click here for a saw-wave.
ko: 클릭하여 톱니파를 선택합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Click here for a square-wave.
ko: 클릭하여 사각파를 선택합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Click here for a triangle-wave.
ko: 클릭하여 삼각파를 선택합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Click here for a user-defined shape.
ko: 클릭하여 사용자 지정 파형을 선택합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Click here for white-noise.
ko: 클릭하여 화이트 노이즈를 선택합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Click here to smooth waveform.
ko: 클릭하여 파형을 부드럽게 합니다.

[ctx: bitInvaderView]
en: Draw your own waveform here by dragging your mouse on this graph.
ko: 드래그하여 원하는 파형을 그리세요.

[ctx: bitInvaderView]
en: Interpolation
ko: 보간

[ctx: bitInvaderView]
en: Normalize
ko: 규격화

[ctx: bitInvaderView]
en: Sample Length
ko: 샘플 길이

[ctx: bitInvaderView]
en: Saw wave
ko: 톱니파

[ctx: bitInvaderView]
en: Sine wave
ko: 사인파

[ctx: bitInvaderView]
en: Smooth
ko: 부드럽게

[ctx: bitInvaderView]
en: Square wave
ko: 사각파

[ctx: bitInvaderView]
en: Triangle wave
ko: 삼각파

[ctx: bitInvaderView]
en: User defined wave
ko: 사용자 정의 파형

[ctx: bitInvaderView]
en: White noise wave
ko: 화이트 노이즈

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Click here to reset the wavegraph back to default
ko: 클릭하여 기본 그래프로 초기화

[ctx: dynProcControlDialog]
en: INPUT
ko: 입력

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Input gain:
ko: 입력 이득:

[ctx: dynProcControlDialog]
en: OUTPUT
ko: 출력

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Output gain:
ko: 출력 이득:

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Process based on the average of both stereo channels
ko: 두 채널의 평균을 기준으로 효과 적용

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Process based on the maximum of both stereo channels
ko: 두 채널의 최댓값을 기준으로 효과 적용

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Process each stereo channel independently
ko: 각각의 채널에 독립적으로 효과 적용

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Reset waveform
ko: 파형 초기화

[ctx: dynProcControlDialog]
en: Smooth waveform
ko: 파형을 부드럽게

[ctx: dynProcControls]
en: Input gain
ko: 입력 이득

[ctx: dynProcControls]
en: Output gain
ko: 출력 이득

[ctx: dynProcControls]
en: Stereo mode
ko: 스테레오 모드

[ctx: fxLineLcdSpinBox]
en: Assign to:
ko: 채널 할당:

[ctx: fxLineLcdSpinBox]
en: New FX Channel
ko: 새 FX 채널

[ctx: graphModel]
en: Graph
ko: 그래프

[ctx: kickerInstrument]
en: Distortion End
ko: 디스토션 끝 값

[ctx: kickerInstrument]
en: Distortion Start
ko: 디스토션 시작 값

[ctx: kickerInstrument]
en: End frequency
ko: 끝 주파수

[ctx: kickerInstrument]
en: End to note
ko: 음표 주파수에서 마침

[ctx: kickerInstrument]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: kickerInstrument]
en: Length
ko: 길이

[ctx: kickerInstrument]
en: Noise
ko: 잡음

[ctx: kickerInstrument]
en: Start frequency
ko: 시작 주파수

[ctx: kickerInstrument]
en: Start from note
ko: 음표 주파수에서 시작

[ctx: kickerInstrumentView]
en: Distortion End:
ko: 디스토션 끝 값:

[ctx: kickerInstrumentView]
en: Distortion Start:
ko: 디스토션 시작 값:

[ctx: kickerInstrumentView]
en: End frequency:
ko: 끝 주파수:

[ctx: kickerInstrumentView]
en: Envelope Length:
ko: 엔벨로프 길이:

[ctx: kickerInstrumentView]
en: Gain:
ko: 이득:

[ctx: kickerInstrumentView]
en: Noise:
ko: 잡음:

[ctx: kickerInstrumentView]
en: Start frequency:
ko: 시작 주파수:

[ctx: ladspaBrowserView]
en: Analysis Tools
ko: 분석 도구

[ctx: ladspaBrowserView]
en: Available Effects
ko: 사용 가능한 효과

[ctx: ladspaBrowserView]
en: Don't know
ko: 알 수 없음

[ctx: ladspaBrowserView]
en: Instruments
ko: 악기

[ctx: ladspaBrowserView]
en: Type:
ko: 형태:

[ctx: ladspaBrowserView]
en: Unavailable Effects
ko: 사용 불가능한 효과

[ctx: ladspaDescription]
en: Description
ko: 요약

[ctx: ladspaDescription]
en: Plugins
ko: 플러그인

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Audio
ko: 오디오

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Control
ko: 컨트롤

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Direction
ko: 방향

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Float
ko: 실수

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Input
ko: 입력

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Integer
ko: 정수

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Logarithmic
ko: 로그

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Min < Default < Max
ko: 최소 < 기본 < 최대

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Output
ko: 출력

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Ports
ko: 포트

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Rate
ko: 종류

[ctx: ladspaPortDialog]
en: SR Dependent
ko: SR 의존

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Toggled
ko: 토글

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Type
ko: 형태

[ctx: ladspaPortDialog]
en: Yes
ko: 예

[ctx: lb302Synth]
en: 24dB/oct Filter
ko: 24dB/oct 필터

[ctx: lb302Synth]
en: Distortion
ko: 디스토션

[ctx: lb302Synth]
en: Slide
ko: 슬라이드

[ctx: lb302Synth]
en: Slide Decay
ko: 슬라이드 감소

[ctx: lb302Synth]
en: VCF Cutoff Frequency
ko: VCF 차단 주파수

[ctx: lb302Synth]
en: VCF Envelope Decay
ko: VCF 엔벨로프 감쇠

[ctx: lb302Synth]
en: VCF Envelope Mod
ko: VCF 엔벨로프 모드

[ctx: lb302Synth]
en: VCF Resonance
ko: VCF 공명

[ctx: lb302Synth]
en: Waveform
ko: 파형

[ctx: lb302SynthView]
en: Bandlimited moog saw wave
ko: 대역 제한 Moog 톱니파

[ctx: lb302SynthView]
en: Bandlimited saw wave
ko: 대역 제한 톱니파

[ctx: lb302SynthView]
en: Bandlimited square wave
ko: 대역 제한 사각파

[ctx: lb302SynthView]
en: Bandlimited triangle wave
ko: 대역 제한 삼각파

[ctx: lb302SynthView]
en: Click for a sine-wave.
ko: 클릭하여 사인파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for a moog-like wave.
ko: 클릭하여 Moog 톱니파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for a saw-wave.
ko: 클릭하여 톱니파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for a square-wave with a rounded end.
ko: 클릭하여 둥근 사각파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for a square-wave.
ko: 클릭하여 사각파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for a triangle-wave.
ko: 클릭하여 삼각파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for an exponential wave.
ko: 클릭하여 지수형 파형을 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for bandlimited moog saw wave.
ko: 클릭하여 대역 제한 Moog 톱니파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for bandlimited saw wave.
ko: 클릭하여 대역 제한 톱니파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for bandlimited square wave.
ko: 클릭하여 대역 제한 사각파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for bandlimited triangle wave.
ko: 클릭하여 대역 제한 삼각파를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Click here for white-noise.
ko: 클릭하여 화이트 노이즈를 선택합니다.

[ctx: lb302SynthView]
en: Cutoff Freq:
ko: 차단 주파수:

[ctx: lb302SynthView]
en: DIST:
ko: 디스토션:

[ctx: lb302SynthView]
en: Decay:
ko: 감쇠:

[ctx: lb302SynthView]
en: Env Mod:
ko: 엔벨로프 변조:

[ctx: lb302SynthView]
en: Moog wave
ko: Moog 톱니파

[ctx: lb302SynthView]
en: Resonance:
ko: 공명:

[ctx: lb302SynthView]
en: Rounded square wave
ko: 둥근 사각파

[ctx: lb302SynthView]
en: Saw wave
ko: 톱니파

[ctx: lb302SynthView]
en: Sine wave
ko: 사인파

[ctx: lb302SynthView]
en: Slide Decay:
ko: 슬라이드 감쇠:

[ctx: lb302SynthView]
en: Square wave
ko: 사각파

[ctx: lb302SynthView]
en: Triangle wave
ko: 삼각파

[ctx: lb302SynthView]
en: White noise wave
ko: 화이트 노이즈

[ctx: malletsInstrument]
en: Agogo
ko: 아고고

[ctx: malletsInstrument]
en: Crossfade
ko: 크로스페이드

[ctx: malletsInstrument]
en: Glass
ko: 유리

[ctx: malletsInstrument]
en: LFO Depth
ko: LFO 깊이

[ctx: malletsInstrument]
en: LFO Speed
ko: LFO 속도

[ctx: malletsInstrument]
en: Marimba
ko: 마림바

[ctx: malletsInstrument]
en: Modulator
ko: 모듈레이터

[ctx: malletsInstrument]
en: Motion
ko: 모션

[ctx: malletsInstrument]
en: Position
ko: 위치

[ctx: malletsInstrument]
en: Pressure
ko: 압력

[ctx: malletsInstrument]
en: Speed
ko: 속도

[ctx: malletsInstrument]
en: Stick Mix
ko: 스틱 믹스

[ctx: malletsInstrument]
en: Vibraphone
ko: 비브라폰

[ctx: malletsInstrument]
en: Vibrato Freq
ko: 비브라토 주파수

[ctx: malletsInstrument]
en: Vibrato Gain
ko: 떨림 이득

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Crossfade
ko: 크로스페이드

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Crossfade:
ko: 크로스페이드:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Instrument
ko: 악기

[ctx: malletsInstrumentView]
en: LFO Depth
ko: LFO 깊이

[ctx: malletsInstrumentView]
en: LFO Depth:
ko: LFO 깊이:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: LFO Speed
ko: LFO 속도

[ctx: malletsInstrumentView]
en: LFO Speed:
ko: LFO 속도:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Missing files
ko: 없는 파일

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Modulator
ko: 모듈레이터

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Modulator:
ko: 모듈레이터:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Position
ko: 위치

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Position:
ko: 위치:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Pressure
ko: 압력

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Pressure:
ko: 압력:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Speed
ko: 속도

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Speed:
ko: 속도:

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Stick Mix
ko: 스틱 믹스

[ctx: malletsInstrumentView]
en: Your Stk-installation seems to be incomplete. Please make sure the full Stk-package is installed!
ko: Stk 설치가 불완전한 것 같습니다. 완전한 Stk 패키지가 설치되었는지 확인하시기 바랍니다!

[ctx: manageVSTEffectView]
en:     Close
ko:     닫기

[ctx: manageVSTEffectView]
en: VST Sync
ko: VST와 동기화

[ctx: manageVestigeInstrumentView]
en:     Close
ko:     닫기

[ctx: manageVestigeInstrumentView]
en: VST Sync
ko: VST와 동기화

[ctx: opl2instrument]
en: Patch
ko: 패치

[ctx: organicInstrument]
en: Distortion
ko: 디스토션

[ctx: organicInstrument]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: organicInstrumentView]
en: Distortion:
ko: 디스토션:

[ctx: organicInstrumentView]
en: Osc %1 harmonic:
ko: 오실레이터 %1 배음:

[ctx: organicInstrumentView]
en: Osc %1 panning:
ko: 오실레이터 %1 패닝:

[ctx: organicInstrumentView]
en: Osc %1 volume:
ko: 오실레이터 %1 음량:

[ctx: organicInstrumentView]
en: Osc %1 waveform:
ko: 오실레이터 %1 파형:

[ctx: organicInstrumentView]
en: Randomise
ko: 무작위 생성

[ctx: organicInstrumentView]
en: Volume:
ko: 음량:

[ctx: organicInstrumentView]
en: cents
ko: 센트

[ctx: patchesDialog]
en: Bank
ko: 뱅크

[ctx: patchesDialog]
en: Cancel
ko: 취소

[ctx: patchesDialog]
en: Name
ko: 이름

[ctx: patchesDialog]
en: OK
ko: 확인

[ctx: patchesDialog]
en: Patch
ko: 패치

[ctx: pluginBrowser]
en: A native amplifier plugin
ko: 내장 증폭기 플러그인

[ctx: pluginBrowser]
en: A native delay plugin
ko: 내장 딜레이 플러그인

[ctx: pluginBrowser]
en: A native eq plugin
ko: 내장 EQ 플러그인

[ctx: pluginBrowser]
en: A native flanger plugin
ko: 내장 플랜저 플러그인

[ctx: pluginBrowser]
en: Embedded ZynAddSubFX
ko: 내장 ZynAddSubFX 플러그인

[ctx: pluginBrowser]
en: Emulation of GameBoy (TM) APU
ko: GameBoy (TM) APU 에뮬레이션

[ctx: pluginBrowser]
en: Filter for exporting MIDI-files from LMMS
ko: MIDI 파일을 LMMS에서 내보내기 위한 필터

[ctx: pluginBrowser]
en: Filter for importing Hydrogen files into LMMS
ko: Hydrogen 파일을 LMMS로 읽어오기 위한 필터

[ctx: pluginBrowser]
en: Filter for importing MIDI-files into LMMS
ko: MIDI 파일을 LMMS로 읽어오기 위한 필터

[ctx: pluginBrowser]
en: Graphical spectrum analyzer plugin
ko: 그래픽 스펙트럼 분석 플러그인

[ctx: pluginBrowser]
en: List installed LADSPA plugins
ko: 설치된 LADSPA 플러그인 목록

[ctx: pluginBrowser]
en: Player for GIG files
ko: GIG 파일 플레이어

[ctx: pluginBrowser]
en: Player for SoundFont files
ko: 사운드폰트 파일 플레이어

[ctx: pluginBrowser]
en: Reverb algorithm by Sean Costello
ko: Sean Costello의 리버브 알고리즘

[ctx: pluginBrowser]
en: VST-host for using VST(i)-plugins within LMMS
ko: LMMS의 VST(i) 플러그인 호스트

[ctx: pluginBrowser]
en: no description
ko: 설명 없음

[ctx: pluginBrowser]
en: plugin for using arbitrary LADSPA-effects inside LMMS.
ko: LMMS에서 LADSPA 이펙트를 이용하기 위한 플러그인.

[ctx: pluginBrowser]
en: plugin for using arbitrary VST effects inside LMMS.
ko: LMMS에서 VST 이펙트를 이용하기 위한 플러그인.

[ctx: sf2Instrument]
en: A soundfont %1 could not be loaded.
ko: 사운드폰트 %1을 불러올 수 없습니다.

[ctx: sf2Instrument]
en: Bank
ko: 뱅크

[ctx: sf2Instrument]
en: Chorus
ko: 코러스

[ctx: sf2Instrument]
en: Chorus Depth
ko: 코러스 깊이

[ctx: sf2Instrument]
en: Chorus Level
ko: 코러스 레벨

[ctx: sf2Instrument]
en: Chorus Lines
ko: 코러스 라인

[ctx: sf2Instrument]
en: Chorus Speed
ko: 코러스 속도

[ctx: sf2Instrument]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: sf2Instrument]
en: Patch
ko: 패치

[ctx: sf2Instrument]
en: Reverb
ko: 리버브

[ctx: sf2Instrument]
en: Reverb Damping
ko: 리버브 댐핑

[ctx: sf2Instrument]
en: Reverb Level
ko: 리버브 레벨

[ctx: sf2Instrument]
en: Reverb Roomsize
ko: 리버브 룸크기

[ctx: sf2Instrument]
en: Reverb Width
ko: 리버브 너비

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Apply chorus (if supported)
ko: 코러스 적용 (지원될 경우)

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Apply reverb (if supported)
ko: 리버브 적용(지원시)

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Choose the patch
ko: 패치 선택

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Chorus Depth:
ko: 코러스 깊이:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Chorus Level:
ko: 코러스 레벨:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Chorus Lines:
ko: 코러스 라인:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Chorus Speed:
ko: 코러스 속도:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Click here to open another SF2 file
ko: 클릭하여 다른 SF2 파일 열기

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Gain
ko: 이득

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Open SoundFont file
ko: 사운드폰트 파일 열기

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Open other SoundFont file
ko: 다른 사운드폰트 파일 열기

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Reverb Damping:
ko: 리버브 댐핑:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Reverb Level:
ko: 리버브 레벨:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Reverb Roomsize:
ko: 리버브 룸크기:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: Reverb Width:
ko: 리버브 너비:

[ctx: sf2InstrumentView]
en: SoundFont2 Files (*.sf2)
ko: 음성글꼴2 파일 (*.sf2)

[ctx: sf2InstrumentView]
en: This button enables the chorus effect. This is useful for cool echo effects, but only works on files that support it.
ko: 이 버튼은 코러스 효과를 활성화합니다. 이것을 지원하는 파일에서만 작동합니다.

[ctx: sf2InstrumentView]
en: This button enables the reverb effect. This is useful for cool effects, but only works on files that support it.
ko: 이 버튼은 리버브 효과를 활성화합니다. 이것을 지원하는 파일에서만 작동합니다.

[ctx: sfxrInstrument]
en: Wave Form
ko: 파형

[ctx: sidInstrument]
en: Chip model
ko: 칩 모델

[ctx: sidInstrument]
en: Cutoff
ko: 컷오프

[ctx: sidInstrument]
en: Filter type
ko: 필터 종류

[ctx: sidInstrument]
en: Resonance
ko: 공명

[ctx: sidInstrument]
en: Volume
ko: 음량

[ctx: sidInstrumentView]
en: Band-Pass filter
ko: 밴드패스 필터

[ctx: sidInstrumentView]
en: Cutoff frequency:
ko: 차단 주파수:

[ctx: sidInstrumentView]
en: Decay:
ko: 감쇠:

[ctx: sidInstrumentView]
en: Filtered
ko: 필터

[ctx: sidInstrumentView]
en: High-Pass filter
ko: 하이패스 필터

[ctx: sidInstrumentView]
en: Low-Pass filter
ko: 로우패스 필터

[ctx: sidInstrumentView]
en: Noise
ko: 잡음

[ctx: sidInstrumentView]
en: Pulse Wave
ko: 펄스파

[ctx: sidInstrumentView]
en: Pulse Width:
ko: 펄스 폭:

[ctx: sidInstrumentView]
en: Resonance:
ko: 공명:

[ctx: sidInstrumentView]
en: Ring-Mod
ko: 링-모듈레이션

[ctx: sidInstrumentView]
en: SawTooth
ko: 톱니파

[ctx: sidInstrumentView]
en: Sync
ko: 동기화

[ctx: sidInstrumentView]
en: Test
ko: 테스트

[ctx: sidInstrumentView]
en: Triangle Wave
ko: 삼각파

[ctx: sidInstrumentView]
en: Volume:
ko: 음량:

[ctx: stereoEnhancerControlDialog]
en: WIDE
ko: 넓게

[ctx: stereoEnhancerControlDialog]
en: Width:
ko: 너비:

[ctx: stereoEnhancerControls]
en: Width
ko: 너비

[ctx: stereoMatrixControlDialog]
en: Left to Left Vol:
ko: 왼쪽에서 왼쪽 음량:

[ctx: stereoMatrixControlDialog]
en: Left to Right Vol:
ko: 왼쪽에서 오른쪽 음량:

[ctx: stereoMatrixControlDialog]
en: Right to Left Vol:
ko: 오른쪽에서 왼쪽 음량:

[ctx: stereoMatrixControlDialog]
en: Right to Right Vol:
ko: 오른쪽에서 오른쪽 음량:

[ctx: stereoMatrixControls]
en: Left to Left
ko: 왼쪽에서 왼쪽

[ctx: stereoMatrixControls]
en: Left to Right
ko: 왼쪽에서 오른쪽

[ctx: stereoMatrixControls]
en: Right to Left
ko: 오른쪽에서 왼쪽

[ctx: stereoMatrixControls]
en: Right to Right
ko: 오른쪽에서 오른쪽

[ctx: vestigeInstrument]
en: Loading plugin
ko: 플러그인 읽는 중

[ctx: vestigeInstrument]
en: Please wait while loading VST-plugin...
ko: VST 플러그인을 읽을 동안 잠시 기다려 주세요...

[ctx: vibed]
en: Length %1
ko: %1번 길이

[ctx: vibed]
en: Octave %1
ko: 옥타브 %1

[ctx: vibed]
en: Pan %1
ko: %1번 패닝

[ctx: vibed]
en: Pickup %1 position
ko: 픽업 %1 위치

[ctx: vibed]
en: String %1 volume
ko: %1번 현 음량

[ctx: vibedView]
en: Click here to enable/disable waveform.
ko: 클릭하여 파형 활성화/비활성화.

[ctx: vibedView]
en: Click here to normalize waveform.
ko: 클릭하여 파형을 규격화합니다.

[ctx: vibedView]
en: Click here to smooth waveform.
ko: 클릭하여 파형을 부드럽게 합니다.

[ctx: vibedView]
en: Enable waveform
ko: 파형 활성화

[ctx: vibedView]
en: Impulse Editor
ko: Impulse 편집기

[ctx: vibedView]
en: Length:
ko: 길이:

[ctx: vibedView]
en: Normalize
ko: 규격화

[ctx: vibedView]
en: Octave
ko: 옥타브

[ctx: vibedView]
en: Pan:
ko: 패닝:

[ctx: vibedView]
en: Pickup position:
ko: 픽업 위치:

[ctx: vibedView]
en: Saw wave
ko: 톱니파

[ctx: vibedView]
en: Sine wave
ko: 사인파

[ctx: vibedView]
en: Smooth
ko: 부드럽게

[ctx: vibedView]
en: Square wave
ko: 사각파

[ctx: vibedView]
en: Triangle wave
ko: 삼각파

[ctx: vibedView]
en: Use a saw-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 톱니파 사용

[ctx: vibedView]
en: Use a sine-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 사인파 사용

[ctx: vibedView]
en: Use a square-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 사각파 사용

[ctx: vibedView]
en: Use a triangle-wave for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 삼각파 사용

[ctx: vibedView]
en: Use a user-defined waveform for current oscillator.
ko: 이 오실레이터에 사용자 지정 파형 사용

[ctx: vibedView]
en: User defined wave
ko: 사용자 정의 파형

[ctx: vibedView]
en: Volume:
ko: 음량:

[ctx: vibedView]
en: White noise wave
ko: 화이트 노이즈

[ctx: voiceObject]
en: Voice %1 filtered
ko: 소리 %1 필터됨

[ctx: voiceObject]
en: Voice %1 pulse width
ko: 소리 %1 펄스 폭

[ctx: voiceObject]
en: Voice %1 ring modulate
ko: 소리 %1 링 모듈레이션

[ctx: voiceObject]
en: Voice %1 sync
ko: 소리 %1 동기화

[ctx: voiceObject]
en: Voice %1 test
ko: 소리 %1 테스트

[ctx: voiceObject]
en: Voice %1 wave shape
ko: 소리 %1 파형

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: Click here to reset the wavegraph back to default
ko: 클릭하여 기본 그래프로 초기화

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: Clip input
ko: 입력 신호 클리핑

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: INPUT
ko: 입력

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: Input gain:
ko: 입력 이득:

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: OUTPUT
ko: 출력

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: Output gain:
ko: 출력 이득:

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: Reset waveform
ko: 파형 초기화

[ctx: waveShaperControlDialog]
en: Smooth waveform
ko: 파형을 부드럽게

[ctx: waveShaperControls]
en: Input gain
ko: 입력 이득

[ctx: waveShaperControls]
en: Output gain
ko: 출력 이득
